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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 \fI05GZ  
    j8^ #698X  
    j%Uoigi  
    r #w7qEtD  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ".( G,TW  
    !SGRK01  
    任务描述 I7Abf7>*Q  
    ph!h8@e  
    ta x:9j|~  
    JHZjf7g$k  
    系统构建-Light Guide Component ^4\0, >  
    oGg<s3;UND  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: MMD=4;X  
    b~YIaD[Z  
    Light Guide Layout Design Tool i$6a0'@U  
    7z/O#Fbs  
    y )<+?@sP  
    ^x^(Rk}|  
    _;S~nn  
    fN<Y3^i"  
    系统构建-元件 sP% b? 6  
    P39oHW  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: @uQ *$  
    >/%XP_q%`e  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings v|]"uPxH?  
    ty%,T.@e  
    UFj!7gX]  
    Up_"qD6  
    (q}Li rR  
    `P:[.hRu  
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    @*=5a (#  
    4HGS  
    8=0I4\  
    系统构建-通道配置 :B7U),T  
    Rs"G8Q9Q  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ZYt<O  
    3r,Kt&2$  
    A McZm0c`  
    n:1Ijh 1  
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    +~y>22Zfg  
    总结-元件 *uy<Om  
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