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摘要 \fI05GZ j8^#698X
j%Uoigi r#w 7qEtD 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ".( G,TW !SGRK01 任务描述 I7Abf7>*Q ph!h8@e
ta x:9j|~ JHZjf7g$k 系统构建-Light Guide Component ^4\0,> oGg<s3;UND 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: MMD=4;X b~YIaD[Z Light Guide Layout Design Tool i$6a0'@U 7z/O#Fbs
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_;S~nn fN<Y3^i" 系统构建-元件 sP%b?6 P39oHW 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: @ uQ *$ >/%XP_q%`e Construct a Lightguide Component from Real Gratings v|]"uPxH? ty%,T.@e
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4HGS 8=0I4\ 系统构建-通道配置 :B7U),T Rs"G8Q9Q 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ZYt <O 3r,Kt&2$
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}*qj,8-9 +~y>22Zfg 总结-元件… *uy<Om 91q
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