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摘要 uL`;KD 4u0=/pfi[
[td)v, WL:CBE# 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 2eK!<Gj q{ i9VJ] 任务描述 S{&,I2aO To.CY^M
B|zJrz0q3 akoK4!z 系统构建-Light Guide Component R5(<:] yHsmX2s 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: x4Q*~,n LB1LQ0M Light Guide Layout Design Tool OrNi<TY> g1UP/hNJ\8
jvv3;lWDL. mII7p LbQ
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%ytrst $dIu${lu 系统构建-元件 M{w[hV p=sLKnLmZ 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: e=e^;K4 ^E{M[;sF3y Construct a Lightguide Component from Real Gratings z><uYO$ 'RZ=A+% X
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系统构建-通道配置 0se0AcrW =Y!x 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 qM}Uk3N0
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