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    [服务]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-29
    摘要 uL`;KD  
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     [td)v,  
    WL:CBE#  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 2eK!<Gj  
    q{ i9VJ]  
    任务描述 S{&,I2aO  
    To.CY^M  
    B|zJrz0q3  
    akoK4!z  
    系统构建-Light Guide Component  R5(<:]  
    yHsmX2s  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: x4Q*~,n  
    LB1LQ 0M  
    Light Guide Layout Design Tool OrNi<TY>  
    g1UP/hNJ\8  
    jvv3;lWDL.  
    mII7p LbQ  
    ge %ytrst  
    $dIu${lu  
    系统构建-元件 M{w[hV  
    p=sL KnLmZ  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: e=e^;K4  
    ^E{M[;sF3y  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings z><u YO$  
    'RZ=A+%X  
    : .Y  
    oe$&X&  
    1$mxMXNsJ  
    5P'o+Vwz  
    rKxIOJ,T  
    sF-{ (  
    }81eef4$S  
     qmQ}  
    系统构建-通道配置 0se0AcrW  
    =Y!x  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 qM}Uk3N0  
    NX.%Rj*  
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    总结-元件 #x|xL7  
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    f+3ico]f@  
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    bT93R8yp  
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