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摘要 ^-DK<jZ^ 61wiXX"N 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 .*ZNZ|g_ m|!sY[!
I)clGMS, 7\.5G4dr% 本用例展示了...... epQ7@9,Q •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: K.z@Vx. - 矩形光栅界面 Xr@0RFdr[ - 过渡点列表界面 kHJjdgV - 锯齿光栅界面 Q,scjt[ - 正弦光栅界面 kY|<1Ht •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 d<y
B ~Y ,\VNs'j 光栅工具箱初始化 cB|](gWS~ •初始化 B|!Re4`0 - 开始 Xs4`bbap 光栅 Ox58L>:0m 通用光栅光路图 uJi|@{V •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, U@H SU%H 可直接选择特定的光路图。 >scEdeM HR4^+x
=T[kGg8` +?%huJYK, 光栅结构设置 IyMKV$" •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 905
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K1Uur>Pk% •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 d35 ,[ •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 S^ 3I" B zH.7!jeE
a4c~ThbI }psJ'aiG* •例如,选择第一个界面上的堆栈。 nM@S`" Uc.K6%iI 堆栈编辑器 F;kNc:X`) •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 QHK$2xtq| •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 NI3_wV -e30! A
jfk`%CEk= z`lDD 矩形光栅界面 8dP^zjPj a(F%M •一种可能的界面是矩形光栅界面。 O3Yv -># •此类界面适用于简单二元结构的配置。 60Y&)UR •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 66v6do7 •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。 EiSS_Lc •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。 ~qs97' p;g$D=2
sk9*3d5I WJ8i,7 矩形光栅界面 <yBZsSj •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。 _8S!w>$) •所选界面在视图中以红色突出显示。 L9"V$MO
IF<pT) •此外,此处无法定义光栅前方的介质(指最后一个接界面后面的介质)。 它自动取自光栅元件前面的材料。 :2}zovsdj •可以在光路编辑器(Light Path Editor)中更改此材质。 FgLV>#)- }PD?x4 •堆栈周期(Stack Period)允许控制整个配置的周期。 aH*)W'N? •此周期也适用于FMM算法的周期性边界条件。 }! x\qpA •如果是简单的光栅结构,建议选择“取决于界面周期”(Dependent from Period of Interface)选项,并选择适当的周期性界面索引。 A?=g!( wB Ov h[qm?Z ?(H/a-(:v} QYPsqkF*
x8w455 eVS6#R]'m 矩形光栅界面参数 m!V ?xGKJ •矩形光栅界面由以下参数定义 o/
ozX4C - 狭缝宽度(绝对或相对) b|P[\9 - 光栅周期 -r7*C:E - 调制深度 `;L>[\Xi •可以选择设置横向移位和旋转。 ~J)_S'
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HTAJn_ ?Mtd3F^o? 高级选项和信息 'gI q_t|^ •在传播菜单中,有几个高级选项可用。 LY(YgqL •传播方法选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。 F|Pf-.r`t •可以设置总级次数或衰逝波级次数 E9i
M-Lw (evanescent orders)。 A}W)La\
•如果考虑金属光栅,这项功能非常实用。 Z_Qs^e$ •相反,在介质光栅的情况下,默认设置就足够了。 x4Q*~,n u1R_u9 $hXhq*5|c nep0<& |