[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]\CAD设计的3Dtexture,如何导入到ansys speos软件中进行光学仿真,看过来,用这小工具就行.lighttols就不用转了,DXF直导LT当中. 如果网点数量非常大,需要导入到LT当中,另外再写个支持的小工具, clU ?bF~e1
z|3v~,
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]CAD设计的3Dtexture,我们采用TXT的方式输出,为什么采用这种方式,因为网点一旦数量大,DXF档或DWG都比较难打开,且CAD格式也不方便输入ansys speos的3D texture模块. 我们采用TXT的方式输出3Dtexture的座标信息即可. q.=Q
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后调取这个TXT座标文件,用软件进行自动转档为ansys speos可识别的3Dmapping文件格式. [ojL9.6
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]小文件处理很 t/t6o&
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] (X@\2M4@T#
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一百多万的3Dtexture也处理的快 x,^-a
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] M@es8\&S.
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后导入到ansys speos的3D texture当中看看效果,一切正常 @\F7nhSfa
预览了一部分,因为预览太多,电脑还是会卡顿的.就不上图了 R8[VD iM6E
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再处理个1600X1200mm,直径0.2mm的CAD的3Dtexture转换成ansys speos格式的. 3Dtexture数量7614616颗 1L::Qu%E
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随便做了个微结构分布的密度曲线 C2R"96M7q
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后进行座标信息处理,速度还是很快,直接调用多核CPU 100%进行处理 ?M'CTz}<\
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] 2j4202
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] iWeUsS%zpV
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]在speos中,只预览一部分,几百万颗的也顺利转换.也能导入到ansys speos的3Dtexture当中.只不过这个导进去速度有些慢.预览范围越大,卡的越严重. 如果预览范围加大,可以看到上面CAD排列的密度趋势 D>jtz2y=D
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]欢迎关注公从号 2n>mISy+
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