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    [原创]CAD设计的3Dtexture如何导入到ansys speos软件中进行光学仿真,看过来,用这小工具就行 [复制链接]

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    离线lifei0715
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2025-12-31
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]\CAD设计的3Dtexture,如何导入到ansys speos软件中进行光学仿真,看过来,用这小工具就行.lighttols就不用转了,DXF直导LT当中. 如果网点数量非常大,需要导入到LT当中,另外再写个支持的小工具, 5_mb+A n,  
    GAlAFsB  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]CAD设计的3Dtexture,我们采用TXT的方式输出,为什么采用这种方式,因为网点一旦数量大,DXF档或DWG都比较难打开,且CAD格式也不方便输入ansys speos的3D texture模块. 我们采用TXT的方式输出3Dtexture的座标信息即可. v$`AN4)}  
    vkXdKL(q  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后调取这个TXT座标文件,用软件进行自动转档为ansys speos可识别的3Dmapping文件格式. AjQ^ {P  
    AwKxt'()^  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]小文件处理很 z <"7vR  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] 5[Ryc[  
    srN>pO8u~  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一百多万的3Dtexture也处理的快 c9dH ^t  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] f]BG`rJX  
    &!3=eVg  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后导入到ansys speos的3D texture当中看看效果,一切正常 ,cvLvN8  
    预览了一部分,因为预览太多,电脑还是会卡顿的.就不上图了 _faI*OY8  
    $UZ4,S?V  
    再处理个1600X1200mm,直径0.2mm的CAD的3Dtexture转换成ansys speos格式的. 3Dtexture数量7614616颗 I!)gXtJA"  
    l_!.yV{  
    随便做了个微结构分布的密度曲线 J]f\=;z;<a  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后进行座标信息处理,速度还是很快,直接调用多核CPU 100%进行处理 R; X8%'   
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]  +McKyEa  
    FRicHs n  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] %^l77 :O  
    'U)|m  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]在speos中,只预览一部分,几百万颗的也顺利转换.也能导入到ansys speos的3Dtexture当中.只不过这个导进去速度有些慢.预览范围越大,卡的越严重. 如果预览范围加大,可以看到上面CAD排列的密度趋势 {V!Jj6n  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] eXaa'bTx  
    ] =jnt  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]欢迎关注公从号 ,uD>.->  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] #zcp!WE.OI  
    bl>MD8bzLE  
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    离线lifei0715
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    只看该作者 1楼 发表于: 2025-12-31
    speos中,小范围预览导进去的网点,不过有些卡 .ukP)rGe  
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