[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]\CAD设计的3Dtexture,如何导入到ansys speos软件中进行光学仿真,看过来,用这小工具就行.lighttols就不用转了,DXF直导LT当中. 如果网点数量非常大,需要导入到LT当中,另外再写个支持的小工具, Z=<D`
1v<uA9A%[
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]CAD设计的3Dtexture,我们采用TXT的方式输出,为什么采用这种方式,因为网点一旦数量大,DXF档或DWG都比较难打开,且CAD格式也不方便输入ansys speos的3D texture模块. 我们采用TXT的方式输出3Dtexture的座标信息即可. {7q8@`Oa
=$ubSfx
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后调取这个TXT座标文件,用软件进行自动转档为ansys speos可识别的3Dmapping文件格式. woN
d7`C}7
6Q&i=!fQ
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]小文件处理很 dEo r+5}
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] (C%qA<6
9WHarv2 @
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一百多万的3Dtexture也处理的快 /b6j<]H
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] o =F!&]+
wy:euKB~
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后导入到ansys speos的3D texture当中看看效果,一切正常 w( ic$
预览了一部分,因为预览太多,电脑还是会卡顿的.就不上图了 fSGaUBiq}
Eh[NKgYL
再处理个1600X1200mm,直径0.2mm的CAD的3Dtexture转换成ansys speos格式的. 3Dtexture数量7614616颗 C\|HN=2eh
};*&;GFe
随便做了个微结构分布的密度曲线 =,08D^ xY
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后进行座标信息处理,速度还是很快,直接调用多核CPU 100%进行处理 }/g1
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] Hl8\*#;C&>
5"+;}E|q
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
Bm a.Uln
u
N_< G
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]在speos中,只预览一部分,几百万颗的也顺利转换.也能导入到ansys speos的3Dtexture当中.只不过这个导进去速度有些慢.预览范围越大,卡的越严重. 如果预览范围加大,可以看到上面CAD排列的密度趋势 "L9pFz</
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] $]?M[sL\N7
t 1G2A`
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]欢迎关注公从号 s5X51#J#~
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] fvG4K(
;@n/gU