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    [原创]CAD设计的3Dtexture如何导入到ansys speos软件中进行光学仿真,看过来,用这小工具就行 [复制链接]

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    离线lifei0715
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-31
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]\CAD设计的3Dtexture,如何导入到ansys speos软件中进行光学仿真,看过来,用这小工具就行.lighttols就不用转了,DXF直导LT当中. 如果网点数量非常大,需要导入到LT当中,另外再写个支持的小工具, ` oYrW0Vm  
    mY3x (#I  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]CAD设计的3Dtexture,我们采用TXT的方式输出,为什么采用这种方式,因为网点一旦数量大,DXF档或DWG都比较难打开,且CAD格式也不方便输入ansys speos的3D texture模块. 我们采用TXT的方式输出3Dtexture的座标信息即可. !T|X/B R  
    ?!-2G  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后调取这个TXT座标文件,用软件进行自动转档为ansys speos可识别的3Dmapping文件格式. [N925?--S  
    810u +%fu  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]小文件处理很 VHB5  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] /W/ =OPe  
    Wel-a< e  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一百多万的3Dtexture也处理的快 1NT@}j~/  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] ,?7U Rx*  
    [>4Ou^=1  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后导入到ansys speos的3D texture当中看看效果,一切正常 'LR5s[$j  
    预览了一部分,因为预览太多,电脑还是会卡顿的.就不上图了 oO>mGl36H  
    [*#ms=Zdc  
    再处理个1600X1200mm,直径0.2mm的CAD的3Dtexture转换成ansys speos格式的. 3Dtexture数量7614616颗 [:sV;37s  
    )}7rM6hv  
    随便做了个微结构分布的密度曲线  #IyxH$  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]然后进行座标信息处理,速度还是很快,直接调用多核CPU 100%进行处理 qV.*sdS>  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] A3bE3Fk$  
    cyG3le& +G  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] ,`MUd0 n  
    TgVvp0F;  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]在speos中,只预览一部分,几百万颗的也顺利转换.也能导入到ansys speos的3Dtexture当中.只不过这个导进去速度有些慢.预览范围越大,卡的越严重. 如果预览范围加大,可以看到上面CAD排列的密度趋势 o|AV2FM)  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] $ T.c>13  
    Yyby 1  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]欢迎关注公从号 L*1C2EL/q  
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] +^!&-g@(  
    7 rOziKZ"  
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    离线lifei0715
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    只看该作者 1楼 发表于: 2025-12-31
    speos中,小范围预览导进去的网点,不过有些卡 <l(LQmM;  
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