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    [原创]将lighttools的网点3Dtexture座标格式,转换成ansys speos 3Dtexture座标文件工具 [复制链接]

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    离线lifei0715
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-31
    将lighttools的网点3Dtexture座标格式,转换成ansys speos 3Dtexture座标文件 l=PZlH y1G  
    在lighttols当中做的背光网点,做了仿真以及优化后,得到了一个光学均匀分布的网点排例,这个文件可以导出来3D texture文件. !9t,#?!  
    分析一下这个文件的格式,有XY座标,高度,深度,半径等等资讯. _J"fgxW  
    |i\%> Y,  
    vzFo"  
    然后看一下ansys speos当中3Dmapping的格式,做对照 \,S4-~(:!  
    第一行,第一例,为显示所有网点的个数 Qo~|[]GE  
    第二行,开始,对应到lighttools 3Dtexture每个网点的座标文件. = glF6a  
       >@)p*y.K  
    之后的几例由3D建模,做个网点模型即可.如下截图是经小工具转换后产生的3Dmapping文档   &u2H^ j  
    oy-y Q YX  
       bae;2| w  
    转换速度非常的快, }jg 1..)"<  
    [Ob09#B%:5  
    v{SZ(;  
    先读取识别,原lighttools当中3Dtexture的总网点数量,然后显示处理进度,然后就是输出ansys speos 3Dmapping的网点数量. 7M)<Sv  
    在ansys speos当中建模 ,导入3D mapping文件,可以正常显示出网点排布 )FN\jo!!.  
    &=]!8z=  
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    cyqdesign 光币 +20 原创内容,奖励! 2025-12-31
     
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    离线lifei0715
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    只看该作者 1楼 发表于: 2025-12-31
    上两张导入spoes后的平面网点效果,在speos中只预览了一部分,如果整面预览会卡死 V-3;7  
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