将lighttools的网点3Dtexture座标格式,转换成ansys speos 3Dtexture座标
文件 MLf,5f;e 在lighttols当中做的背光
网点,做了
仿真以及
优化后,得到了一个
光学均匀分布的网点排例,这个文件可以导出来3D texture文件.
Z\Qa6f! 分析一下这个文件的格式,有XY座标,高度,深度,半径等等资讯.
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}A)>sQ 然后看一下ansys speos当中3Dmapping的格式,做对照
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i 第一行,第一例,为显示所有网点的个数
;[9WB<t 第二行,开始,对应到lighttools 3Dtexture每个网点的座标文件.
aMI\gCB/ ?ra6Lo 之后的几例由3D建模,做个网点
模型即可.如下截图是经小工具转换后产生的3Dmapping文档
8JvF4'zx DWT4D)C,U
QhV!%}7 转换速度非常的快,
^wDZg` H=Sy. ?fF{M%i-% 先读取识别,原lighttools当中3Dtexture的总网点数量,然后显示处理进度,然后就是输出ansys speos 3Dmapping的网点数量.
'!Gnr[aR 在ansys speos当中建模 ,导入3D mapping文件,可以正常显示出网点排布
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