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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-24
    摘要 G)Y!aX  
    -/X-.#}-  
    x& S>Mr  
    n^K]R}S  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ln5On_Wm  
    N<x5:f#+  
    建模任务 J']W7!p  
    e]QkZg2?Yn  
    .kVga+la?  
    X9R-GT  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ uw]Jm"=w  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 kVY@q&p  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 j*"s~8u4  
    9YKEME+:  
    示例 "<n{/x(  
    )'JSu=Ej  
    pyKMi /)bL  
    `*]r.u0  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Rjf |  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 7_RU*U^  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 PA E)3  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 m N{$z<r  
    V47 Fp  
    关于z轴旋转的图示 /bWV `*  
    IX}l)t[:(  
     Po5}Vh  
    [kCn6\_<V  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 eMs`t)rQ  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 04s N 4C  
    \ys3&<;b  
    指向(关于z轴旋转):0° m5S/T\,X  
    3]'3{@{} H  
    7Ny>W(8  
    ?@~FT1"6G  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 q9OIw1xQr*  
    SV.*Z|"^N  
    指向(关于z轴旋转): 30° G 6][@q  
    wdg[pt />  
    L@/+u+j0  
    Z5\6ca  
    注意:方向角度的定义为: 1xw},y6T2  
    ─ 关于界面坐标轴。 |k8;[+  
    ─ 逆时针方向。 7Qo*u;fr  
    V #=N?p  
    指向(关于z轴旋转): -90° bHp|> g  
    RR"#z'zQ  
    g$A1*<+  
    vOqT Ld  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ( nBsf1l  
    U}UIbJD*=  
    关于y轴旋转180°示例 w:qwU\U>x  
    +/ #J]v-  
    IcA]<}0!"v  
    LcF0:h'  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 })J]D~!p  
    X3nwA#If1  
    关于y轴旋转180°(未选中) -/h$Yb  
    DU;]Q:r{  
    $lO\eQGxB  
    Y$(G)Fs  
    注意: &P\T{d2"  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 9<R:)Df  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 4-m}W;igu  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 `aCcTs7~]p  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 QPBf++|  
    *bR _ C"-  
    关于y轴旋转180(选中) Wjj'yqBO^  
    ;$W|FpR2  
    h322^24-2  
    Cu0/TeEM  
    注意: n.XT-X^  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. +jHL==W&  
    p}C3<[Nk  
    例1和例2的附加信息 #*~#t4S-  
    #KiRH* giU  
    b6#V0bDXHD  
     
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