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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-24
    摘要 PPE:@!u<  
    oleRQ=  
    =>S5}6  
    S~Nx;sB  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ~!)_3o  
    RQ/X{<lQ)  
    建模任务 if^\Gs$  
    *h-nI=  
    '1.T-.4>&  
    c#CX~  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ !7 *X{D v  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ,F:l?dfB\I  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 rJ!xzge;G  
    0>E`9|   
    示例 M-|4cd]6  
    'lIT7MK  
    6aMqU?-  
    ;t*45  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 }tj@*n_  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 chfj|Ce]x  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。  D&N5)  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 o?hya.;h4  
    D ZLSn Ax  
    关于z轴旋转的图示 na8A}\!<  
    fE_QB=9 cz  
    ,|T   
    fdp/c wd  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 2/>AmVM  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 VCvuZU{<  
    p^~lQ8t  
    指向(关于z轴旋转):0° *,pG4kh!  
    )v ['p  
    \Sg&Qv`  
    ~}wPiu,  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 4MIL# 1s  
    H#wn3O  
    指向(关于z轴旋转): 30° .c~;/@{  
    :5h&f  
    \zgRzO'N  
    fqvA0"tv  
    注意:方向角度的定义为: T#er5WOH  
    ─ 关于界面坐标轴。 VA2%2g2n{  
    ─ 逆时针方向。 F(@|p]3*  
    h r t\  
    指向(关于z轴旋转): -90° oOQnV(I  
    m<"1*d~  
    uX`Jc:1q3  
    Y@#~8\_  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 BflF*-s ^  
    d \0K 3=h  
    关于y轴旋转180°示例 {WFYNEQ[  
    |h6)p;`gc  
    sV3/8W13  
    y>Nlj%XH  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ;~/  
    }54\NSj0  
    关于y轴旋转180°(未选中) 6OIA>%{  
    p3sz32RX  
    M# S:'WN  
    -41L^Di\  
    注意: ;k!Ej-(  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 .Jou09+  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: =B;rj  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Ur5X~a\y  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 w3,QT}WvY  
    .F%RW8=Q  
    关于y轴旋转180(选中) !f_Kq$.{  
    @bD,^3U  
    zb:p,T@5  
    ~EX/IIa{  
    注意: Vf O0 z5&  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Yckl,g_  
    V{c n1Af  
    例1和例2的附加信息 .,tf[w 71  
    Pf(z0o&  
    _(oJ8h(  
     
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