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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2025-12-24
    摘要 *D`,z3/*  
    *]F3pP[  
    u wf3  
    /i$&89yod  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 7p2x}[ .\  
    8xL-j2w  
    建模任务 Ue-HO  
    ~~k IA"U  
    W+1V&a}E  
    KnU"49  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ^hZwm8G  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 VsUEp_I  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 M@csB.'  
    nA+[[(6  
    示例 x)V.^-  
    ^\_`0%`>  
    ym1TGeFAq  
    &Vl,x/  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 b6g,mzqu  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 eW\_9E)cY  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 KF7f<  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 )w/f 'fq  
    orTTjV]_m  
    关于z轴旋转的图示 l<v /T  
    y(N-1  
    y )/d-  
    nw\p3  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Gt-  -7S  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 d8Upr1_  
    1eT|  
    指向(关于z轴旋转):0° d(fgv  
    t,MK#Ko  
    5X~ko>  
    a^sR?.+3  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 TTqOAo[-Z  
    b6Ntt Y!3  
    指向(关于z轴旋转): 30° f+/^1~^  
    /:%^Vh3XF  
    {d )Et;_  
    ,PIdPaV--  
    注意:方向角度的定义为: 9Z#37)  
    ─ 关于界面坐标轴。 !3T x\a`?/  
    ─ 逆时针方向。 0.+iVOz+Y  
    faJ5f.  
    指向(关于z轴旋转): -90° Oq!u `g9  
    cYGZZC8|K  
    ifBJ$x(B.  
    s/A]&! `  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Fs&m'g  
    JgK?j&!hs:  
    关于y轴旋转180°示例 !!` zz  
    Ha 3XH_  
    [ BN2c  
    ClfpA?vv  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ^,`Lt *  
    fWLsk  
    关于y轴旋转180°(未选中) ` D4J9;|;]  
    &[3!Lk`.0  
    Jg%sl& 65  
    OTV)#,occ  
    注意: 'TbA^U[  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 uCUBs(iD  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: WUqAPN  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 auGt>,Zj\Q  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 {0QA+[Yd&!  
    1pz6e8p:m  
    关于y轴旋转180(选中) hSg: Rqnk  
    eueXklpg+  
    8 3<kaeu,^  
    4&&j7$aV  
    注意: 1L$u8P^<  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. `Cb$8;)z  
    JG4&eK$-  
    例1和例2的附加信息 b< [eBXe  
    X^@d@xU4v  
    DPe`C%Oc1  
     
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