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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2025-12-24
    摘要 FDM&rQ  
    zlzr;7m  
    8`}(N^=}  
    ei'=%r8~  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 qG3 [5lti  
    t] LCe\#  
    建模任务 x"h0Fe?J  
    r1&b#r>  
    0:UK)t)3I  
    D(xgadr  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ wOQ-sp0q0  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 HVaWv].  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 |$@/ Z +  
    '(A)^K>+  
    示例 px5~D(N  
    aCzdYv\}&  
    :UMg5eZ  
    4K`N3  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 +cv7]  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 )iadu  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 +%(iGI{  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 :"? boA#L  
    K_j$iHqLF  
    关于z轴旋转的图示 3`_jNPV1  
    INSI$tA~  
    |VM c,_D  
    [tDUR  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 A3ad9?LR[R  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 `C"Slz::  
    J7X-=E D  
    指向(关于z轴旋转):0° jeF1{%  
    k^AI7H  
    S W(h%`U  
    (;YO]U4  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 8>a/x,  
    Knsb`1"E^6  
    指向(关于z轴旋转): 30° k+S+ : 5  
    +4^XFPq~  
    `EVTlq@<  
    <K!5N&vh  
    注意:方向角度的定义为: Jo Qzf~  
    ─ 关于界面坐标轴。 BX$t |t;!m  
    ─ 逆时针方向。 F^b C!;~x  
    K;;Q*NN-  
    指向(关于z轴旋转): -90° Ge$cV}  
    Zzr+p.  
    ^57[&{MuBF  
    *FDz20S  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Z'dY,<@  
    1) V,>)Ak  
    关于y轴旋转180°示例 o>#<c @  
    ?TLEZlB2"  
    FV^CSaN[R  
    6"Q/Y[y  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 w~M5)b  
    ep<Ad  
    关于y轴旋转180°(未选中) {LTb-CB  
    SPW @TF1  
    `Yp\.K z  
    j~c7nWfX  
    注意: P$_Y:XI !  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 g(<02t!OT=  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: GyJp! xFB  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ^T"9ZBkb  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 V[,/Hw~d%  
    T:x5 ,vpM  
    关于y轴旋转180(选中) J]ivIQ  
    zNRoFz.  
    AoyU1MR(  
    -yfyd$5j  
    注意: ==(9P`\  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. xtf]U:c  
    b,5H|$nLu  
    例1和例2的附加信息 0TU~Q  
    {y<[1Pms  
    f2[z)j7  
     
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