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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-24
    摘要 BT [|f[1  
    (k!7`<k!Y  
    FA-cTF[,(  
    ZskX!{  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 j$Ndq(<tG  
    K9xvog  
    建模任务 'm*W<  
    `:3nF'  
    [G8EX3  
    Rf4K Rhi  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ m@kLZimD  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 }w4OCN\1  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 3mU~G}ig  
    }@6Ze$ >  
    示例 !~C%0{9+u@  
    5 OWyxO3{  
    Y({ R\W|  
    "v?F4&\ 8  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 | I:@:  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Rnwm6nu  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 $#f_p-N  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 P0>2}/;o  
    (^iF)z  
    关于z轴旋转的图示 I;JV-jDM  
    rGNa[1{kRs  
    fmK~?  
    AcuZ? LYzK  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 F&!vtlV)  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 yC$m(Y12FN  
    KS(H_&j  
    指向(关于z轴旋转):0° ,!Q nh:  
    TsT5BC63  
    X>`03?L  
    I]d-WTd  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 *y?6m,38V  
    TO G4=y-N  
    指向(关于z轴旋转): 30° (y; 6 H  
    j=T8 b  
    G?@W;o)  
    P `@Rt  
    注意:方向角度的定义为: s1wlOy  
    ─ 关于界面坐标轴。 jC[_uG  
    ─ 逆时针方向。 BNJ0D  
    >x*[izr/K  
    指向(关于z轴旋转): -90° yq|yGf(4&  
    DqWy@7 a  
    hO[_ _j8  
    ZMlBd}H  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 8<}=f4vUj5  
    EGgw#JAi#t  
    关于y轴旋转180°示例 `Gv\"|Gn  
    b||usv[or  
    c! kr BS  
    (bv{1 7K  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 \h3HaNC  
    })<u ~r  
    关于y轴旋转180°(未选中) ?3K~4-!? /  
    0IqGy}+VU  
    \E,2VM@6  
    ^vM6_=g2E%  
    注意: }*rSg .  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 eik_w(xPT  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: RuYIG?J=/  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 hfI=9x/  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 3'x>$5 W  
    >)C7IQ/  
    关于y轴旋转180(选中) xltN-<n7  
    \5&Mg81  
    -4+'(3qr  
    @~s5{4  
    注意: b-8@_@f|g  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. @k;65'"Q  
    D+;4|7s+  
    例1和例2的附加信息 m%u`#67oK  
    0qNmao4E_  
    I~F&@  
     
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