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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-24
    摘要 tf VK  
    p6MjVu  
    @MS}tZ5  
    H}R/_5g  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ,-11w7y\  
    {W[OjPC~F  
    建模任务 GI~JIXHTQ  
    T=EHue$  
    %[<@$qP  
    s\)0f_I  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ s+@+<QE  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 k//l~A9m  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 HinPO  
    'S_OOzpC  
    示例 +:a#+]g  
    \; 9log<Z  
    Y+,ii$Ce~  
    )(?,1>k`Z  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 V__|NVoOm  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 qHZ!~Kq,"'  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 m#\I&(l+  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 (;9-8Y&_d  
    LFzL{rny!U  
    关于z轴旋转的图示 x6i7x"  
    ^V1.Y  
    r%craf  
    |6cz r  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ;qA(!`h+  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 E%[2NsOM]  
    3Kx&+  
    指向(关于z轴旋转):0° <}\!FuC  
    ~rUcko8  
    G^G= .9O  
    HX;JO[0  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ` XvuyH  
    ,2|(UTv  
    指向(关于z轴旋转): 30° MO_-7,.y  
    qG]G0|f  
    'n>v}__&|  
    5~,/VV  
    注意:方向角度的定义为: jkVX>*.|oy  
    ─ 关于界面坐标轴。 T J!d 7  
    ─ 逆时针方向。 0^0Q0A  
    &>@  
    指向(关于z轴旋转): -90° U,tl)(!@Q-  
    ]O^C'GzZ  
    ?tA<:.<vtY  
    Y"n$d0%  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 LLMom.  
    r1jsw j%7  
    关于y轴旋转180°示例 z]twh&^1L  
    wNfWHaH" m  
    fn~Jc~[G|  
    {:63% j  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 tL#]G?0d  
    Izapx\GK9  
    关于y轴旋转180°(未选中) 6EX_IDb  
    R5,ISD +s  
    [z2jR(+`U  
    /c&;WlE/n  
    注意: +o4W8f=Ga  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 7m<;"e)  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 38gHM9T xh  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 F?!X<N{  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 Dcep^8'  
    @V7HxW7RX  
    关于y轴旋转180(选中) MYlPG1X=?  
     EOn[!  
    G@N-+  
    Y) ig:m]#  
    注意: 8HaBil  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. wn&5Ul9Elb  
    ?xT ^9  
    例1和例2的附加信息 a3Fe42G2c|  
     j1sgvh]D  
    pR,eus;8  
     
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