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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-24
    摘要 >*<6 zQf  
    %_%f# S  
    qr<-eJf  
    FVvv   
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 dA_V:HP  
    ILu0J`;}  
    建模任务 R &1mo  
    R-2FNl  
    vUodp#s  
    ? bUpK  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ i+qLc6|S=2  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 qCxD{-9x{  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 N4Fy8qU;  
    T9U2j-lA?  
    示例 ,_5YaX:<4  
    TCEXa?,L  
    {8*d;[X50  
    5pKvNLy.t  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 {{4p{  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 .5#tB*H  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Jfixm=.6  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 t^bdi}[  
    @FnI?Rx  
    关于z轴旋转的图示 CLFxq@%nu~  
    6Mf3)o2  
    >TY5ZRB  
    Ma*dIwEp  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 nDoiG#N0  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 P(YG@  
    "JQt#[9l  
    指向(关于z轴旋转):0° '%]@a7w  
    t}c}@i_c  
    Ql6ai  
    y}:)cA~o(y  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 44fq1<.K  
    Jv4D^>yj[  
    指向(关于z轴旋转): 30° C^\*|=*\  
    r PRuSk-f  
    9,EaN{GM  
    5qtmb4R~  
    注意:方向角度的定义为: @7[.> I(  
    ─ 关于界面坐标轴。 u8k{N  
    ─ 逆时针方向。 k,*#I<($  
    4W//Oc@e  
    指向(关于z轴旋转): -90° 5?~[|iPv  
    ~&j`9jdOj  
    ;KZtW  
    R{OE{8;  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Y +_5"LV  
    v(Zi;?c  
    关于y轴旋转180°示例 rM >V=|9,  
    b]g&rwXYt  
    _AFt6\  
    s eZ<52f2  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 mTuB*  
    @y\{<X.F\1  
    关于y轴旋转180°(未选中) |C)UZ4A/p  
    <K=B(-~  
    y'2kV6TtqD  
    4{pemqS*  
    注意: dj'8x48H2W  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 `2(R}zUHN  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Y1E>T-Ma  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 }jY[| >z  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 +S5_J&~  
    a6k(O8Ank3  
    关于y轴旋转180(选中) 9X {nJ"  
    tId !C  
    3Gd&=IJ  
    0-~6} r$  
    注意: ATmqq)\s  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 97))'gC  
    u g:G9vjQ  
    例1和例2的附加信息 <sCq x/L  
    6[2?m*BsN  
    xE-c9AH  
     
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