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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-24
    摘要 ;$k ?&nhY  
    TZ`]#^kU  
    ={wjeRp  
    FW6E)df  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ^*4(JR   
    SWe!9Y$  
    建模任务 Xs#?~~"aC  
    ^$Me#ls!  
    4)c"@Zf  
    SIyS.!k>  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ }]Z,\lA  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 l[x`*+ON:2  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ]h`E4B  
    &6~ncQWu  
    示例 [1[[$ Dr  
    XEe+&VQmY  
    hP6fTZ=Ln  
    P(W\aLp  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 mF$jC:Tb  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Fg}5V,  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ;d'O.i=  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 {f6A[ZO;J  
    n"Z,-./m  
    关于z轴旋转的图示 "KQ\F0/  
    [W7\c;Do  
    *+1"S ]YF  
    6iA c@  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 lk *QV  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 rym\5 `)  
    eyl) uR  
    指向(关于z轴旋转):0° =kZwB*7  
    @'G ( k;  
    lhvZ*[[<)  
    i}&mz~  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 hdNZ":1s  
    u/c~PxC  
    指向(关于z轴旋转): 30° |^&2zyUj/  
    p~{%f#V  
    2l}Fg D  
    2H32wpY ,l  
    注意:方向角度的定义为: 1(\I9L&J   
    ─ 关于界面坐标轴。 Z+pvdu  
    ─ 逆时针方向。 HT;QepY3  
    xhoLQD  
    指向(关于z轴旋转): -90° QIxJFr;>  
    =;-ju@d  
    H1c|b !C  
    2K7:gd8Ru  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 '/]Aaf@U8  
    ThiPT|5u  
    关于y轴旋转180°示例 sMe~C>RD  
    `OpC-Z&  
    AK\g-]8  
    !j\&BAxTEk  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 0kr& c;~  
    y0y;1N'KK  
    关于y轴旋转180°(未选中) UOL%tT  
    *ytd.^@r  
    U\!LZ?gC  
    kjYO0!C  
    注意: /)OO)B-r  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 #(wz l  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: :^.87>V7  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 vkauX :M  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 9g,L1 W*  
    !z6/.>QJ~  
    关于y轴旋转180(选中) >|&OcU  
    $;j6 *,H  
    [Kj#KJxy  
    8X~vJ^X9@y  
    注意: kQiW5  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Q~8&pP8 I!  
    |k9j )Hg(  
    例1和例2的附加信息 ]KPg=@Q/  
    O5n] 4)<  
    b(rBha|  
     
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