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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-24
    摘要 )!+M\fT  
    ^%(HZ'$wC  
    m80e^  
    on?<3eED  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 7!%/vO0m  
    A-5xgp,  
    建模任务 x*}41;j}C  
    ~>C@n'\lv  
    ^)$(Fe<  
    r)Q/YzXx*  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Dq=&K,5;  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 a1p Z{Od  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 vW`Dy8`06  
    #_]/Mr1  
    示例 GM&< ?K1  
    \ G}02h  
    W?y7mw_S  
    e/+_tC$@p@  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 |wF_CZ*1  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 bf1Tky=/  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 0,~f"Dyqy  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 a7?z{ssEi  
    0,1x- yD  
    关于z轴旋转的图示 F@m]Imn5Dx  
    :H9\nU1  
    Q;9-aZ.H  
    ]=X6* E*/E  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 X[' VZz7  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 zNAID-5K;  
    =;9 %Q{  
    指向(关于z轴旋转):0° &BF97%E2  
    9W^sq<tR  
    G$#Q:]N  
    @bPR"j5D  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Jo%`N#jG   
    %S$P<nKN5  
    指向(关于z轴旋转): 30° #vwK6'z  
    54[#&T$S  
    P X9GiJN"  
    c@SNbY4}%  
    注意:方向角度的定义为: O|Sbe%[*wW  
    ─ 关于界面坐标轴。 Zv[D{  
    ─ 逆时针方向。 +0,'B5 (E  
    z@bq*':~J  
    指向(关于z轴旋转): -90° qq Vjx?bKe  
    u^6@!M  
    )FLDCer  
    MP/@Mf\<E  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 " V[=U13  
    ?L K n  
    关于y轴旋转180°示例 ^pB}eh.@U  
    /,C;fT<R  
    _#\e5bE=Z  
    ! qVuhad.  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 fnXYp !  
    -FOn%7r#Y  
    关于y轴旋转180°(未选中) Cs:?9G  
    ppm =o4`s[  
    <v=$A]K  
    ]et ]Vkg  
    注意: IOfxx>=3  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 .j et0w  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: !+UU[uM  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ^`~s#L7  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 /"+CH\) E  
    ^_4e^D]P"  
    关于y轴旋转180(选中) <mrvuWg0  
    0Cg}yyOz  
    `p!&>,lrk  
    N>TmaUk  
    注意: us5<18 M5  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. -R]Iu\  
    V),wDyi  
    例1和例2的附加信息 GyC/39<P  
    TS_5R>R3  
    !1b}M/Wx  
     
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