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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-24
    摘要 "((6)U#  
    ,hYUxh45  
    /J wQ5  
    [;h@ q}  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 qwiM .b5  
    ~,m6g&>R  
    建模任务 =Q[ 5U9  
    s{Ryh.IyI  
    L+9a4/q  
    *-Z JF6  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ C4#'`8E  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 haqL DVrf  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ,.x1+9X  
    W 29@`93  
    示例 CQ"5bnR  
    <G}>Gk8x  
    eiJ $}\qJL  
    83OOM;'  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 HwiG~'Ah9  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 }+,1G!? z  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 X<vv:  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 &5~bJ]P   
    k 32 Jz.\B  
    关于z轴旋转的图示 ko=vK%E[  
    6psK2d0  
    -]A,SBs  
    P8:k"i/6J  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 8! pfy"  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 G# .z((Rj  
    xCiY jl$  
    指向(关于z轴旋转):0° SHIK=&\~-  
    #zZQ@+5zw  
    HT[<~c  
    O F2*zU7M  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ?R#-gvX%  
     r@/+  
    指向(关于z轴旋转): 30° [qI, $ +  
    6zaO$  
    :BN qr[=b  
    E}b" qOV  
    注意:方向角度的定义为: |36d<b Io  
    ─ 关于界面坐标轴。 i%:oO KI  
    ─ 逆时针方向。 N0vr>e`  
    ?qO_t;:0>  
    指向(关于z轴旋转): -90° OLXG0@  
    r@%-S!$  
    Nw/4z$].J  
    oDrfzm|[Y  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 OtBVfA:[  
    UQ}[2x(Kb  
    关于y轴旋转180°示例 `DUMTFcMX  
    l*e*jA_>:7  
    s%1O}X$c  
    B#OnooJI  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 z)#I"$!d  
    v1oq[+  
    关于y轴旋转180°(未选中) AD_")_B|i  
    O@ F0UM`!  
    @/9#Z4&d0  
    W_Z%CBjcT  
    注意: ^mv F%"g  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 6k|o<`~,  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: /q^)thJ~  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 sn+g#v9e  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 '=Nb`n3%  
    ;}@.E@s%'  
    关于y轴旋转180(选中) "3(""0Q  
    "jb`KBH%"  
    nD@/,kw"  
    07P/A^Mkx  
    注意: ,.A@U*j  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ~:'tp28?  
    C& BRyo  
    例1和例2的附加信息 MxQhkY-=  
    Tty_P,  
    WXV(R,*Tc  
     
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