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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-12-24
    摘要 ",>,t_J  
    B nu5\P  
    oBI@.&tG}  
    ]]!&>tOlI  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 .:A&5Y-   
    ?D9>N'yH8  
    建模任务 vI5'npM  
    x!;;;iS  
    Cw,;>>Y_b<  
    |0s)aV|K  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 4u+4LB*  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 rpM jDjW  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 vfpK|=[7o  
    h:~ 8WV|  
    示例 Mx_O'D  
    i_ z4;%#?  
    Q'R*a(pm  
    ZK$<"z6{  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 U#' WP  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 V)#rP?Y  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 =P7!6V\f  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 1azj%WY  
    |N%#;7  
    关于z轴旋转的图示 @zq]vX-A_  
    |\6Ff/O  
    &+Yoob]P  
    ty-erdsP  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 fiZq C?(  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 'l&bg8K9  
    #J|DW C!#d  
    指向(关于z轴旋转):0° {qbx iL-  
    0;SRmj@W  
    U^ Ulj/%6  
    E .%_i8s  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 -_+,HyJP  
    T.GB *  
    指向(关于z轴旋转): 30° =, G^GMi'  
    NjP7?nXSx  
    )L/o|%r!  
    ql2O%B.6?  
    注意:方向角度的定义为: 5rUDRFO6  
    ─ 关于界面坐标轴。 Ew>lk9La(  
    ─ 逆时针方向。 w3Z;&sFd  
    ["ML&2|o  
    指向(关于z轴旋转): -90° AroYDR,3+  
    (hn;C>B  
    -EIfuh  
    8}>s{u;W  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 &)GlLpaT  
    +p):   
    关于y轴旋转180°示例 &T2qi'  
    (c|Ry[$|  
    '-NHu +  
    (M nK \^Y  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 09sdt;V Q  
    xXfFi5Eom  
    关于y轴旋转180°(未选中) &09g0K66  
    ^gdv:[ m  
    (8jQdbZU  
    Y7WU4He L  
    注意: vR?E'K3  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 i8i~b8r]  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: w i=&W  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 *7G5\[gI$  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 8c5%~}kG  
    YT\.${N  
    关于y轴旋转180(选中) R/@n+tb e  
    WNWtQ2]  
    >v1ajI>O&{  
    B(qwTz 51  
    注意: NW`L6wgl  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. tq&CJvJ4  
    8s)(e9Sr  
    例1和例2的附加信息 9f_Qs4  
    R(W}..U0R"  
    ,<O|Iis  
     
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