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摘要 #=ko4?Wr( 0Y!~xyg/ 最简单的光学标准具是具有平行表面的透明板。这种结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和曲面,被设计用于不同的应用。利用非序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出干涉条纹的差异。 _Q*,~ z~ (Kw%fJT
_]< Tv3]RK _!yUr5&,Br 建模任务 uOx"oR| `{ \)Wuw
t&o&gb b:x~Jz#%2 建模任务 1#XZVp;M Tog'3k9Uw
\mFgjPz HC$}KoZkC 平行平面-平面 SS&G<3Ke dFk$rr>q DH])Q5 =_$Hn>vO 倾斜平面-平面 6"2IV (Wn^~-`=+
:TP\pH 7E QOv@rP/ 柱面-平面 G4EuW *~ #a 4X*X.8c
(I#3![q O~5*X f 球面-平面 ZkF6AF !dwa. lZ&X
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NqN}] nu6 L1MG("R VirtualLab Fusion中的工作流程 &Y2Dft_K D1wONss •使用界面构造组件 7J|nqr`>t - 目录II:界面目录[教程视频] R-Gg= l5 •设置组件位置和方向
[$`%ve - LPD II:位置和方向[教程视频] n}8}:3" •调整非序列通道 qy/t<2' - 非序列追迹的通道设置[使用案例] $v1_M1 ,HK-mAH VirtualLab Fusion技术 [`!%u3 KAnq8B!h
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