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    [技术]LITESTAR 4D应用:建筑照明设计 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2小时前
    背景介绍 sfa T`q  
    建筑照明是指通过人工光源和照明设计技术,对建筑物的外观、内部空间或特定结构进行照明,以实现功能、美学、安全或文化等目的。 F#Z]Xq0r  
    设计要求 /xj'Pq((}p  
    符合国家建筑照明标准,灯光布置合理,灯光均匀,绿色环保等; oPm1`x  
    设计内容 P^VV8Z>\&  
    设计场所面积合理,其中布置灯具摆放合理,符合照明标准。 ~sMn/T*fv  
    设计方案(截取部分报表) izmL8U ?t  
    灯具信息
    \'BKI;  
    以上为本次案例所用灯具信息 (J$JIPF  
    伪色彩图:
    q35%t61Lc  
    伪色彩图显示灯具所照射范围基本为淡紫色,颜色过渡平缓,照度分布较为均匀 ax'Dp{Q  
    等数值线图
    aH,0+|  
    等数值线图等值线分布合理,表明光源照度都较为均匀,符合预期设计 };29'_.."x  
    数值图
    P8z+ +h  
    数值图显示区域照度为390--680lx。 x\I9J4Q  
    渲染图
    ]V><gZ  
    该渲染图呈现了一个光线分布均衡、灯具摆放合理的场景,增强了场景的真实感。
     
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