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    [技术]LITESTAR 4D应用:建筑照明设计 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 4小时前
    背景介绍 j8c6[ih  
    建筑照明是指通过人工光源和照明设计技术,对建筑物的外观、内部空间或特定结构进行照明,以实现功能、美学、安全或文化等目的。 jE*Ff&]%m  
    设计要求 RJ*F>2  
    符合国家建筑照明标准,灯光布置合理,灯光均匀,绿色环保等; B0"0_n7-  
    设计内容 Jh^8xI,`C  
    设计场所面积合理,其中布置灯具摆放合理,符合照明标准。 _4!{IdR  
    设计方案(截取部分报表) Efvq?cG&  
    灯具信息
    uOFnCy 4  
    以上为本次案例所用灯具信息 R=Ymo.zs6  
    伪色彩图:
    RF!'K ko  
    伪色彩图显示灯具所照射范围基本为淡紫色,颜色过渡平缓,照度分布较为均匀 |K)p]i+  
    等数值线图
    ,{+6$h3  
    等数值线图等值线分布合理,表明光源照度都较为均匀,符合预期设计 %Zu Ll(  
    数值图
    {wv&t R;  
    数值图显示区域照度为390--680lx。 '+6 <U[ L  
    渲染图
    |i u2&p >  
    该渲染图呈现了一个光线分布均衡、灯具摆放合理的场景,增强了场景的真实感。
     
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