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    [技术]LITESTAR 4D应用:建筑照明设计 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 10-09
    背景介绍 -6;0 x  
    建筑照明是指通过人工光源和照明设计技术,对建筑物的外观、内部空间或特定结构进行照明,以实现功能、美学、安全或文化等目的。 (Z=ziopDE  
    设计要求 O4$ra;UM`  
    符合国家建筑照明标准,灯光布置合理,灯光均匀,绿色环保等; Y]{<IF:  
    设计内容 ElZ'/l*\  
    设计场所面积合理,其中布置灯具摆放合理,符合照明标准。 F}DdErd!f  
    设计方案(截取部分报表) vpFN{UfD  
    灯具信息
    NOP~?p  
    以上为本次案例所用灯具信息 P.gk'\<k  
    伪色彩图:
    pB@8b$8(Z  
    伪色彩图显示灯具所照射范围基本为淡紫色,颜色过渡平缓,照度分布较为均匀 24:;vcb  
    等数值线图
    AT<gV/1l  
    等数值线图等值线分布合理,表明光源照度都较为均匀,符合预期设计 #57nm]?  
    数值图
    ^*`{W4e]  
    数值图显示区域照度为390--680lx。 `x lsvK>  
    渲染图
    H;k;%Zg;  
    该渲染图呈现了一个光线分布均衡、灯具摆放合理的场景,增强了场景的真实感。
     
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