-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-07-16
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
眩光评价是照明质量评价的一个主要内容之一,我国在 GB50034-2013标准附录A中对室内照明场所统一眩光值(UGR)的计算方法作了规定,其与Litestar 4D采用的室内照明标准EN12464-1中的评价方法一致。 N"/be 当灯具发光部分面积为 0.005 m2 <S<1.5 m2 时,统一眩光值(UGR) 理论计算公式为: f9J]-#I if mW @Z1Plxs
5C"A*Fg?; Z%I9:( 式中:Lb——背景亮度(cd/m2); 2Jn?'76` ω——每个灯具发光部分对观察者眼睛所形成的立体角(图A.0.1-1a)(sr); a: [m; Lα——灯具在观察者眼睛方向的亮度(图A.0.1-1b)(cd/m2); j%E9@# P——每个单独灯具的位置指数。 v{TISgZ
pqxBu
q'<K$4_,% 1—灯具发光部分;2—观察者眼睛方向; ]\oE}7K%r 3—灯具发光中心与观察者眼睛连线;4—观察者;5—灯具发光表面法线 nokMS >
V%3w7 室内统一眩光值(UGR)的理论计算需要人员掌握基本的光学知识且计算过程复杂,而使用Litestar 4D计算眩光等光度学参数时简单、快速准确。 PoRL35 gBXJ/BW$y 在Litestar 4D中计算UGR的流程如下: D[CEg2$y u^&,~n@n7 1. 首先根据图纸建立与实际相符的室内空间和室内布置, 然后设置计算眩光点位置、计算并输出结果。一般眩光计算点(观察者位置)被置于墙壁横向与纵向中心。 /BfCh(B w0$l3^}z
=s[P =d U iVb#X# 2. 然后在计算设置中勾选亮度和眩光,添加观察者位置和观察方向 -Khb "AMsBvzgo ,Y2){8#l 图中第一个坐标为观察者位置,第二个坐标为观察点表示方向 !FJ_\UST0 /S)&d N` 3. 点击开始计算得到结果 j=TGe K6z-brvw"
HH,G3~EBF
|