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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 n.7 $*9)#  
    Dq-h`lh!D#  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 zIdQ^vm8Q  
    }n:-nB4  
    1. 工程数据 - MBK/  
     ym${4  
    1.1 场景信息 G~m(&,:Mu  
    dC.uK^FuJ  
    rylllJz|L:  
    <(^-o4Cl  
    1.2 灯具/测量信息 5d L-v&W  
    ? 4.W _  
    i]1[eGF  
    9k83wACry  
    1.3 源信息 A:p0p^*  
    ,,{Uz)>'W6  
    8PQ$X2)  
    ?G8 D6  
    2. 区域景观 Sfvi|kZX  
    2.1 2D平面视图 IE,g  
    1TbKnmTx  
    jj.yB#T  
    aC%0jJ<eo  
    3. 灯具资料 />$)o7U`+  
    c)$/Uu  
    3.1 带灯具的2D平面视图 :$9 4y{  
    &"L3U  
    g`1*p|  
    g@1MIm c'!  
    3.2 灯具表格 "M? (Ax  
    HVk3F| ]V  
    O %)+ w  
    H=wmN0s{<  
    3.3 瞄准点概述表 G=b`w;oL:  
    mBnC]$<R  
    aV>w($tdd  
    _ -?)-L&g  
    4. 结果表格 \(;5YCCE  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 }Y-f+qX*  
    dXdU4YJ X  
    Mr`u!T&sc  
    |Yk23\!  
    ^K;,,s;0  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) HD`Gi0  
    }K&K{ 9}  
    yyiZV\ /  
    0|NbU  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => UQTt;RS*zS  
    X @\! \  
    %GHHnf%2Z  
    -gC=%0sp\  
    *1>XlVx,  
    t(ZiQ<A  
    5. 图片 KH@M & >=^  
    5.1 图片 ); $~/H4  
    {N _v4})  
    2o/AH \=2  
    38  B\ \  
    5.2 图片 .[CXW2k  
    bggSYhJ?\#  
    _ b#9^2o  
    n*-#VKK^  
    5.3 图片 &#d;dcLe  
    u2!8'-Ai  
    (s"_NUj6  
    Q[g%((DL  
    6. 效果图 M g;;o  
    6.1 效果图 )6!SFj>.O  
    N;ssO,  
     
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