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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 1MOQ/N2BR  
    #A?U_32z/2  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 oZ!rK/qoA  
    \p.ku%{  
    1. 工程数据 C#(4>'  
    W<kJ%42^j  
    1.1 场景信息 3pm;?6i6  
    AWGeK-^  
    BLfoU_Z  
    n;4` IK|  
    1.2 灯具/测量信息 voCQ_~*)9  
    YwEXTy>0  
    Zs)HzOP)9  
    4K:p  
    1.3 源信息 v dyu=*Y  
    |odl~juU  
    ->:G+<  
    vxK}f*d  
    2. 区域景观 A{Pp`*l  
    2.1 2D平面视图 >OmY  
    K5'@$Km  
    .\qZkk}2l  
    rs'~' Y  
    3. 灯具资料 &`GQS|  
    $ ^m_M.1  
    3.1 带灯具的2D平面视图 KE6[u*\  
    4)i/B99k  
    b$H{|[  
    K6{{\r  
    3.2 灯具表格 j;)U5X  
    Fz~-m#Ts  
    n ;y<!L7  
    rx CSs  
    3.3 瞄准点概述表 },e f(  
    CUaI66  
    ?(n|ykXwc  
    :"|}oKT%mP  
    4. 结果表格 =4 36/O`K  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 #B_ ``XV  
    DI"mi1ObE  
    A90o X1l  
    7kp$C?7K  
    lrPiaSO`I  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) :)SLi  
    ]4ya$%A  
    pZ}4'GnZI  
    PTXy:>]M  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => dd@qk`Zl&A  
    .;8T*  
    al.~[T-O+  
    S~.:B2=5K  
    xv4_q-r[  
    iP6$;Y{ZA  
    5. 图片 ,W;\6"Iwx'  
    5.1 图片 ?6P P_QY  
    K3Zc>QL{  
    eQbDs_  
    L1 1/XpR  
    5.2 图片 /f@VRME  
    BWamF{\d1a  
    hqd}L~o:  
    rLw3\>y  
    5.3 图片 6r4o47_t8#  
    H|T!}M>  
    G%_6" s  
    }J"}5O2,b  
    6. 效果图 Z6F>SL  
    6.1 效果图 =(Y 1y$  
    1bs 8fUPB3  
     
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