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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 YH[XRUa  
    g7xbyB o7  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 %K h2E2Pe  
    7qP4B9S  
    1. 工程数据 rI0)F  
     VQ`,#`wV  
    1.1 场景信息 uAu( +zV2  
    (8CCesy&  
    [_WI8~g Y  
    cMDRWh  
    1.2 灯具/测量信息 k)`$%[K8  
    ?k{|Lk  
    6Z~Ya\~.g.  
    w`L~#yu  
    1.3 源信息 QXdaMc+Ck  
    hPa n  
    dh&W;zs  
    TdQ ]G2  
    2. 区域景观 Rl_.;?v"!  
    2.1 2D平面视图 %_R$K#T^,  
    aXe{U}eow  
    X[V?T>jsM  
    f hQy36i@  
    3. 灯具资料 q@w{c=  
    (%[Tk[  
    3.1 带灯具的2D平面视图 NMXnrvS&  
    i90}Xyt  
    aH%ZetLNJ  
    #2\8?UPd  
    3.2 灯具表格 Sv7 i! j  
    "YJ[$TG  
    s=MT,  
    >;)2NrJV  
    3.3 瞄准点概述表 <eY %sFq,  
     ]nUR;8  
    ##H;Yb  
    wW-Ab  
    4. 结果表格 ]/Vh{d|I&  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 [|4}~UV  
    }sv!=^}BY3  
    OU!nN>ln  
    8O6_iGTBh  
    {O)YwT$`  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) %y>+1hakkX  
    wa!zv^;N*  
    wX ,h< \7  
    -I ?z-?<D  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => Q!yb16J  
    dIk' pA^d  
    AYcgi  
    id^|\hDR  
    F?z<xL@  
    |8H_-n  
    5. 图片 ob E:kNE9  
    5.1 图片 0#QKVZq2>  
    il12T`a  
    # :#M{1I  
    b6"}"bG  
    5.2 图片 87i"   
    thuRNYv <  
    gE\b 982  
    ic E|.[  
    5.3 图片 daslaa_A  
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    O|I+],  
    6. 效果图 Sh&iQ_vq  
    6.1 效果图 y7z(&M@  
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