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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 Jl~ *@0(  
    'Lrn<  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 7}X1A!1  
    {rKC4:  
    1. 工程数据 hC\ l \y  
    +8Lbz^#  
    1.1 场景信息 NU=ru/  
    xb,d,(^]R  
    A & iv  
    .4+R ac  
    1.2 灯具/测量信息 U]cXE1c>F  
    DSU8jnrL  
    yvYMk(LSF  
    ~1uQyt  
    1.3 源信息 |.N[NY  
    XGl2rX&  
    ;4rhh h&  
    eYUb>M)  
    2. 区域景观 r2=@1=?8  
    2.1 2D平面视图 DDeU:  
    >rd#,r  
    xb;{<~`71  
    b#_RZ  
    3. 灯具资料 dQ`Tt- n  
    ;st0Ekni)  
    3.1 带灯具的2D平面视图 7:jLZ!mgi  
    {kpF etXt?  
    *ub2dH4/  
    gNCS*a  
    3.2 灯具表格 :PO./IBX  
    F/oqYk9`  
    'ITq\1z  
    $mQ0w~:@  
    3.3 瞄准点概述表 =]7o+L4  
    t8^1wA@@V  
    >d + }$dB  
    w(oK   
    4. 结果表格 nTy]sPn  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 r:H]`Uo'r  
    r: K1PO  
    I  C  
    gm9*z.S\'  
    Uy?jVPL  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) yK*vn]}  
    %qc_kQ5%  
    Kip&YB%rk  
    f'*-<sSr  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => QOWGQl%!  
    ^ij0<*ca9  
    *vb"mB  
    ofy"SM  
    cN,*QN  
    $bTtD<a  
    5. 图片 {7M++J=  
    5.1 图片 Q %o@s3~O  
    _Y; TS1u  
    (nqry[g&  
    !T0I; j&  
    5.2 图片 N~)-\T:ap  
    =D1  
    T[\1=h]  
    2) X#&IE  
    5.3 图片 x UdF.c  
    }5 rR^ryA  
    2zC4nF)>O  
    iWCYK7c@.-  
    6. 效果图 26j<>>2  
    6.1 效果图 &n<YmW?"  
    V*?cMJ_G  
     
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