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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2025-02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 s;'j n_,0  
    *$I5_A8,.  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 sm~{fg  
    XH?}0D(  
    1. 工程数据 "V;5Lp b  
    :DlgNR`bq  
    1.1 场景信息 " tUS>c/  
    !F_BLHig  
    9$u'2TV  
    Z`=[hu  
    1.2 灯具/测量信息 cJnAwIs_e`  
    e)WpqaI  
    g{}{gBplnl  
    xA-u%Vf7@  
    1.3 源信息 ^K#PcPF-j  
    eXqS9`zKr  
    cCoa3U/  
    $]Vvu{  
    2. 区域景观 w,t>M_( N  
    2.1 2D平面视图 Sf2pU!5n^  
    ]}~[2k.  
    ;gC.fpu  
    RiY9[ec2  
    3. 灯具资料 &F*L=Ng  
    b`=\<u8  
    3.1 带灯具的2D平面视图 8d90B9  
    FM)Es&p&  
    wap@q6fz<  
    &3Q!'pJJ  
    3.2 灯具表格 [=63xPxs.  
    S|{'.XG  
    }CiB+  
    /WlpRf%  
    3.3 瞄准点概述表 UUf-G0/P  
    )Bl0 W  
    l.#iMi(@p~  
    I?l%RdGW  
    4. 结果表格 G/2| *H  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 4+Sq[Rv0  
    thYG1Cs  
    nty^De%  
    #sn2Vmi  
    &: i|;^^2  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) *vL2n>HH  
    Fo=hL  
    vgc #IEx@  
    1 h.=c  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => WW'8&:x  
    PhHBmM GL  
    ;^q@w  
    !ys82  
    C6=P(%y  
    y|BRAk&n  
    5. 图片 Rn (vG-xQ  
    5.1 图片 A/XY' 3  
    5Iv3B|u  
    X*'tJN$  
    om`x"x&6  
    5.2 图片 I.[2-~yf  
    \"]vSx>  
    c~@Z  
    YceX)  
    5.3 图片 g:l5,j.K  
    }=1#ANM1  
    `aj;FrF  
    u~| D;e  
    6. 效果图 ?R7>xrp5  
    6.1 效果图 mVg$z  
    N3D{t\hg  
     
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