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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 rSt5 @f?  
    8a@k6OZ  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 P@GU2[1  
    K"t?  
    1. 工程数据 r aOuD3  
    {hOS0).(w7  
    1.1 场景信息 )N~ p4kp  
    e(0 cz6  
    $Bncdf  
    :qqG%RB  
    1.2 灯具/测量信息 y@$E5sz  
    0+1!-Wo  
    zJ(DO>,p&  
    At<MY`ka  
    1.3 源信息 ZY7-.  
    !^y;|9?O  
    9XQE5^  
    6&'kN 2  
    2. 区域景观 8<0P Ssx  
    2.1 2D平面视图 Iv3yDL;  
    h*y+qk-!\g  
    V&ETt.91Ft  
    kmTYRl )j  
    3. 灯具资料 ?5ZvvAi  
    IEm~^D#<=  
    3.1 带灯具的2D平面视图 ;CS[Ja>e  
    ~vpF|4Zn5  
    6Hb a@Q1`  
    aqk$4IG  
    3.2 灯具表格 #m UQ@X@K  
    vOCaru?~h  
    ;Q q_  
    W{q P/R  
    3.3 瞄准点概述表  ? .SiT5  
    ECM#J28D  
    '3^qW  
    nG5\vj,zB  
    4. 结果表格 Y ~I>mc]  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 VfJ{);   
    `_GCS,/t  
    :ln| n6X  
    3 SbZD   
    UMNNAX  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) ; xw9#.d#D  
    _hl| 3 eW5  
    ):tv V  
    \fC;b"j  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => kk<%VKC  
    wDoCc:  
    G8w@C  
    _8K8Ai-~.>  
    Ca?w"m~h  
    ZGX"Vn|YL  
    5. 图片 [];wP '*  
    5.1 图片 ,%x2SyA  
    %nq<nfDT  
    K\B!tk  
    !F~1+V>zP  
    5.2 图片 0Qeda@J  
    euT=]j  
    5"3 `ss<m  
    yyu-y0_  
    5.3 图片 91&=UUkK?  
    N#-. [9!  
    *UW 8|\;  
    Oz_CEMcy  
    6. 效果图 nIBeZof  
    6.1 效果图 ' ZTRl+  
    Ho/tCU|w  
     
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