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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 )G?\{n-  
    K/*"U*9Kv  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 ' (XB|5  
    #"?pY5 ("  
    1. 工程数据 e8wPEDN*4  
    _x3=i\O,  
    1.1 场景信息 ;H`@x Lv*  
    {fHY[8su0  
    %G,7Ul1f  
    \>}#[?y  
    1.2 灯具/测量信息 TF5jTpGq  
    JC-> eY"O2  
    ]jn1T^D'  
    _j3rs97@|  
    1.3 源信息 'W4v>0   
    _KkaseR  
    9[&ByEAK  
    ]h' 38W  
    2. 区域景观 s]0 J'UN  
    2.1 2D平面视图 X am8h  
    b]Kb ~y|  
    Uf ]$I`T#  
    -u<F>C  
    3. 灯具资料 IDD`N{EA  
    a#%*H  
    3.1 带灯具的2D平面视图 Scm45"wB+  
    |2n*Ds'  
    (VI(Nv:o@  
    rl~Rbi  
    3.2 灯具表格 9&Un|cr  
    x=L"qC9f/  
    rw3tU0j  
    EW vhT]<0  
    3.3 瞄准点概述表 a9.255  
    7UG c2J  
    W2h4ej\s  
    5S!j$_(  
    4. 结果表格 OPE+:TvW^  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 tjB)-=j[  
    e!L5 v?  
    fp\mBei  
    y= f.;  
    9xq3>(  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) AB,(%JT/2{  
    ub9[!}r't  
    N~IAm:G}[  
    `v)'(R7){  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => &v1E)/q{Z  
    DbB<8$  
    ~"vS$>+  
    &Ejhw3Nw  
    2Q]W  
    ~vA8I#.  
    5. 图片 Xf#;`*5  
    5.1 图片 0-{E% k  
    zDtC]y'  
    xg^%8Ls^  
    MZf?48"f  
    5.2 图片 .E+O,@?<  
    R[m{"2|,Lc  
    cC/32SmY4  
    ,xrA2  
    5.3 图片 B6TE9IoSb8  
    y4|<+9<7  
    QJVB:>A  
    qrj f  
    6. 效果图 @6+_0^  
    6.1 效果图 O/ItN5B ;  
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