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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 yN Bb(!u  
    ONkHHyT  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 !_|rVg.  
    fcC?1M[BP~  
    1. 工程数据 \1p_6U7  
    52L* :|b  
    1.1 场景信息 7rdPA9  
    )Fo1[:_B '  
    !83N. gN  
    I}@m6D|\  
    1.2 灯具/测量信息 3?"JFfYU,'  
    UQ ~7,D`=#  
    Js7D>GWP!  
    NSPa3NE  
    1.3 源信息 I'NE>!=Q  
    _%`<V!RT\  
    -5Km 9X8  
    +-|D$@8S  
    2. 区域景观 oiS>:de%tc  
    2.1 2D平面视图 =R>%}5  
    9b0M'x'W5  
    Nd"Rt  
    5G-}'-R  
    3. 灯具资料 N` DLIv8i;  
    r:&"#F   
    3.1 带灯具的2D平面视图 9_6.%qj&  
    S4jt*]w5b  
    0F\ e*{gc  
    *FwHZZ~U  
    3.2 灯具表格 nn"Wn2ciS  
    '|\et aD  
    SnhB$DG  
    ? 8d7/KZO  
    3.3 瞄准点概述表 E[FRx1^R9  
    SQZUkKfb  
    wlh V!a0>  
    Pw"o[8  
    4. 结果表格 iZVMDJ?(Z]  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 P`^{dH $P  
    n>w/T"  
    bs%lMa.o  
    ;gh#8JkI  
    D{](5?$`|  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) M =!RJ%6f  
    ~)zoIM\  
    %("Bq"Q8  
    t ._PS3  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => )m-l&UK  
    J#0oL_xY#  
    K$H>/*&'~  
    _/W[=c   
    lD8&*5tDmP  
    : .-z) C}  
    5. 图片 y=H^U.  
    5.1 图片 OZF^w[ `w  
    %G<!&E!0h  
    K8`M~P.  
    [I;5V=bKW  
    5.2 图片 s7FJJTn  
    ]y'/7U+  
    brkR,(#L3  
    VK*2`Z1  
    5.3 图片 ZD9UE3-  
    &=sVq^d@qe  
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    ,t+5(qi  
    6. 效果图 ) #/@Jo2F  
    6.1 效果图 ?I`BbT}  
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