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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 p_ y*-,W (  
    )bJ6{&  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 O[J+dWyp  
    d:ajD  
    1. 工程数据 F}mwQ%M  
    x}24?mP  
    1.1 场景信息 Cd*C^cJU&z  
    @k;3$  
    */qc%!YV9  
    y(g Otg  
    1.2 灯具/测量信息 Vc<n6  
    0pG(+fN_9  
    7E t(p'  
    ~DS9{Y  
    1.3 源信息 aPMM:RP`  
    5q*~h4=r7  
    eesLTy D2_  
    yL,B\YCf8  
    2. 区域景观 p 5w g+K  
    2.1 2D平面视图 B(NL3WJ  
    ? =Qg  
    FX%E7H  
    2o}FB\4^i  
    3. 灯具资料 $fG/gYvI\  
    uU"s50m  
    3.1 带灯具的2D平面视图 7hE=+V8  
    W u{nC  
    kKO]q#9sO  
    J~6*d,Ry`  
    3.2 灯具表格 e6a8ad  
    4H '&5  
    ;f*xOdi*k  
    g#NUo/  
    3.3 瞄准点概述表 x/v+7Pt_  
    =l{KYv  
    @1X1E 2:  
    lsf?R'1  
    4. 结果表格 *Ux"3IXO  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 [X\2U4  
    l^Z~^.{y  
    )]Rr:i9n  
    cVi CWc2  
    WVFy ZpB  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) ax}Xsk_  
    g_=ZcGC  
    6FAP *V;  
    1EB`6_>y  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => $x0F(|wxt  
    L@uKE jR  
    HX^ P9jXT  
    YzVLa,[  
    )HcC\[  
    -JkO[ IF  
    5. 图片 }Qo8Xps  
    5.1 图片 v.J#d>tvf  
    Dbd5d]]n3  
    K>~l6  
    ponvi42u  
    5.2 图片 uLht;-`{n  
    F[Up  
    \v_( *  
    ~CscctD{;  
    5.3 图片 kdq55zTc<6  
    Fh;(1X75I  
    ;E_{Zji_e  
    Mf"B!WU>]B  
    6. 效果图 )i>KgX  
    6.1 效果图 ^~$ o-IX  
    ce\-oT  
     
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