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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 $(e#aHB  
    ::FS/Y]Fg  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 zOgTQs"ZH  
    z7GTaX$d  
    1. 工程数据 DwHF[]v'  
    mE%$HZ}  
    1.1 场景信息 )B,|@ynu  
    3"n\8#X{  
    jO*l3:!~\  
    K"j_>63)  
    1.2 灯具/测量信息 10!wqyj&  
    `K~AhlJUQ  
    s, k  
    |waIpB(  
    1.3 源信息 1$qh`<\  
    D(-yjY8aG  
    ]0hrRA`  
    g<{xC_J  
    2. 区域景观 $un?0S  
    2.1 2D平面视图 )XcOl7XLN  
    PxH72hBS  
    iu&wO<)+?  
    !aO` AC=5u  
    3. 灯具资料 ;4N;D  
    ;qHOOT  
    3.1 带灯具的2D平面视图 dT,o=8fg  
    {ZY+L;eg1  
    .`>y@p!  
    Y%`xDI  
    3.2 灯具表格 ( =~&+z  
    g1t0l%_7^  
    S[WG$  
    e[hcJz!D  
    3.3 瞄准点概述表 [1.+H yJ}  
    "*G.EiLq  
    R<OI1,..r  
    B&D}F=U  
    4. 结果表格 }.s~T#v  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 M Y|w  
    Z+@2"%W  
    Qxj JN^Q  
    zOQ>d|p?X  
    "etPT@gF  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) O)vp~@ |  
    %2v4<icvq  
    LD!Q8"  
    D 9M:^  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => `r?7oxN  
    7hsGua  
    :0h_K  
    o"*AtGR+"  
    K'GBMnjD  
    w K}T`*k  
    5. 图片 r?/'!!4  
    5.1 图片 (DI>5.x"  
    cFJY^A  
    Qjb:WC7he  
    >p"c>V& 8  
    5.2 图片 55z]&5N  
    [UH||qW  
    *c2YRbU(  
    [sW3l:^  
    5.3 图片 @ta7"6p-i@  
    t2)rUWg  
    k?,1x~  
    ga`3 (  
    6. 效果图 sIy^m}02  
    6.1 效果图 :2ED jW  
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