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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 +w/Ax[K  
    u[U~`*i*rA  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 L%a ni}V  
    ->}K-n ),  
    1. 工程数据 .2hQ!)+  
    `n:IXD5'  
    1.1 场景信息 V/+r"le  
    (Jf i 3 m  
    RR:m <9l  
      [E(DGt  
    1.2 灯具/测量信息 qH6DZ|  
    -8tWc]c |4  
    rsf A.o  
    5;V#Z@S  
    1.3 源信息 IxCEE5+`%  
    Cc]s94  
    d@"eWvnlZ  
    *&e+z-E  
    2. 区域景观 Bh*~I_Ta>  
    2.1 2D平面视图 d{0 w4_x  
    w;' F;j~  
    #hd<5+$U}l  
    0|{U"\  
    3. 灯具资料 3h"; 2  
    eEn_aX  
    3.1 带灯具的2D平面视图 i#1T68y}  
    =rgWO n8  
    )?pin|_x  
    xn@?CP`-y  
    3.2 灯具表格 9Pd~  
    mo#4jtCE  
    P1 (8foZA  
    5S$HDO&  
    3.3 瞄准点概述表 $t 1]w]}d  
    6kT l(+  
    v !@/  
    1elcP`N1  
    4. 结果表格 6FSw_[)  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 \9se~tAl3  
    Lj(hk @  
    :c)<B@NqNo  
    8t}=?:B+{  
    NfR,m ]  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) Di*+Cz;gK  
    y%TR2CvT  
    .1I];Cy0D  
     e^&YQl  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => RO wbzA)]r  
    lbg6n:@  
    B[4y(Im  
    bq[Q  
    {,APZ`q|  
    f`A  
    5. 图片 L{^DZg|E  
    5.1 图片 !kASEjFz|f  
    ]N=C%#ki!  
    &v4w3'@1  
    l`I]eTo)^  
    5.2 图片 GeHDc[7  
    mkE*.I0=  
    s7xRry  
    Q=PaTh   
    5.3 图片 &p ;};n  
    Q^MB%L;D  
    D<++6HN&#  
    '12|:t&7  
    6. 效果图 4#2iL+   
    6.1 效果图 :WA o{|&  
    i $I|JJJ  
     
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