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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 MI[=,0`D  
    uQ9/7"S  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 u(KeS`  
    !:3NPjhf1Y  
    1. 工程数据 e=nExY  
    luZqW`?Bt  
    1.1 场景信息 ;F@dN,Y  
    k07JMS?  
    r]1|I6:&)  
    CORNN8=k  
    1.2 灯具/测量信息  /A|cO   
    O'JH= '  
    XQ:HH 8  
    ~..h=  
    1.3 源信息 s#sr1[9}G  
    LV=!nF0  
    7I4G:-V:^  
    {: EQ  
    2. 区域景观 fw^mjD  
    2.1 2D平面视图 _-g:T&#  
    |::kC3=  
    Ki-CJ y  
    hD\C[C,  
    3. 灯具资料 ?7:"D e  
    Ks09F}  
    3.1 带灯具的2D平面视图 K)GC&%_$O  
    ?|^1-5l3  
    xtU)3I=F%  
    b]6;:Q!d  
    3.2 灯具表格 {U=za1Ga  
    #UU}lG  
    HkxFDU-K  
    $y=sT({VVe  
    3.3 瞄准点概述表 3uRnbO-  
    nngL,-v#F  
    @N.W#<IG  
    )@Xdr0  
    4. 结果表格 ZvNXfC3Ia  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 9>le-}~  
    Fg4eIE-/M  
    Q}]:lmqH  
    aI|)m8 >)X  
    0y'34}  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) w _eu@R:u@  
    4)9X) Qx  
     wb4 4  
    _F^|n}Qbj  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => Q+G=f  
    KUH&_yCRB  
    Q*$x!q  
    !l6B_[!@  
    X?rJO~5  
    !0Xes0gK0  
    5. 图片 BY,%+>bc)  
    5.1 图片 ; @Gm@d  
    9FV#@uA}D  
    /q='~t  
    =]W{u`   
    5.2 图片 >&?wo{b  
    AH=6xtS-  
    ~n"V0!:'4  
    ?WUE+(oH>  
    5.3 图片 ['-ln)96.  
    HdWghxz?)  
    " I`YJEv  
    ~,':PUkiV  
    6. 效果图 o}WbW }&  
    6.1 效果图 "c\T  
    l`$f@'k  
     
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