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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 J1&G1\G|s=  
    GXJJOy1"!  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 7_n@iUG2n  
    Uo5l =\  
    1. 工程数据 X2T)]`@  
    ppfBfMX  
    1.1 场景信息 hZ5h(CQ?"#  
    &\`=}hB  
    &PgbFy  
    FtT+Q$q=  
    1.2 灯具/测量信息 ^=FtF9v  
    M%sWtgw(  
    M*{ EK  
    ]hN%~ ~$>  
    1.3 源信息 zEpcJHI%  
    \<a(@#E*~  
    / IAK'/  
    eB^:+h#A_  
    2. 区域景观 =A GsW  
    2.1 2D平面视图 |'b=xeH.^<  
    f \[Z`D  
    hyVuZ\9B  
    )$i7b  
    3. 灯具资料 .pr-  ^  
    3Q Zw  
    3.1 带灯具的2D平面视图 ~g~z"!K  
    n<y!@p^X  
    \{P(s:  
    V<?t( _Y  
    3.2 灯具表格 =0MW+-  
     J$v0  
    BoHMz/DB  
    Ik(TII_  
    3.3 瞄准点概述表 0r.*7aXu  
    sn]8h2z  
    9#@dQ/*  
    hd8:|_  
    4. 结果表格 2_R' Kl![  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 t%/Y^N;  
    MX xRM~  
    1wi{lJaz  
    ;sS N  
    3;>|*(cO  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) l{E+j%  
    /t01z~_  
    d/j$_NQ&!  
    bWW$_S pr  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => RL[?&L$7^%  
    0Zs}y\J`  
    F]q pDv  
    ix=HLF-0zC  
    dl6d!Nz*  
    hmHm;l  
    5. 图片 F9^8/Z  
    5.1 图片 Q!(C$&f  
    u0Fu_Rtr  
    a#nVRPU8m  
    k z@@/DD/9  
    5.2 图片 ZYos.ay  
    ^EPM~cEY\  
     I?.$  
    AL>*Vj2h/n  
    5.3 图片 Wt"fn&R}  
    H$9--p  
    Rq%g5lK  
    $ o?Wum  
    6. 效果图 |-bSoq7t  
    6.1 效果图 `i<;5s!rX  
    ~ou*' w@  
     
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