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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 8}B*a;d  
    Sn o7Ru2  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 I JPpF`  
    / 7i>0J]  
    1. 工程数据 <V> [H7  
    *.'9eC0s  
    1.1 场景信息 UJ\[ ^/t  
    C(=$0FIR  
    ]'L#'"@  
    W^o* ^v  
    1.2 灯具/测量信息 4jWzYuI&J  
    \IL;}D{  
    E$u9Jbe  
    ,^Cl?\9"  
    1.3 源信息 Mx-? &  
    96V@+I  
    z XI [f  
    E?VPCx  
    2. 区域景观 T9s$IS,  
    2.1 2D平面视图 sl5y1W/]]  
    FJ/>=2^B  
    b 8vyJb,K  
    mYU7b8x_  
    3. 灯具资料 [RAzKzC\M  
    *qX!  
    3.1 带灯具的2D平面视图 +%O_xqq  
    t:NYsL  
    9/8#e+L  
    r>>4)<C7J  
    3.2 灯具表格 V6c>1nZ  
    ;~A-32;Y4  
    oVD)Fb%[i9  
    `[OJ)tHE  
    3.3 瞄准点概述表 U{ZE|b. ?b  
    DH@]d0N  
    T(GEFnt Y  
    AX`>y@I  
    4. 结果表格 +hUS sR&  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 t; 3n  
    k$ ya.b<X/  
    P#0U[`ltK  
    {r.KY  
    nV[0O8p2Md  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) "e3T;M+  
    ^| b]E  
    3Y;<Q>roT  
    jfLkp>2E'  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => TO,XN\{y  
    bOB<m4  
    a/ 4!zT   
    vU4Gw4  
    \zdY$3z  
    ~o <+tL  
    5. 图片 O_E\(So  
    5.1 图片 u{asKUce\  
    p)x*uqSd  
    {vp|f~}zTw  
    %Voq"}}N  
    5.2 图片 f;PPB@ :`$  
    vp[;rDsIJ$  
    `<?{%ja  
    J~e%EjN5e  
    5.3 图片 4s:S_Dw  
    h/LlH9S:!  
    Iu)76Y@=5=  
    5PcN$r"P  
    6. 效果图 <n+]\a97*  
    6.1 效果图 #NvL@bH  
    F2N)|C<  
     
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