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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 *KAuyJr  
    s0CRrMk  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 y5I7pbe  
    _"=~aMXC.)  
    1. 工程数据 R.@GLx_zpQ  
    RA}PM?D/  
    1.1 场景信息 jBM>Pe^`3  
    )I@iW\`7  
    :([,vO:  
    [}D)73h`  
    1.2 灯具/测量信息 |d$aIS O`  
    vs +N{ V  
    hwJ.M4  
    M6>l%[  
    1.3 源信息 i~4Kek6,I  
    -kO=pYP*O  
    4'M#m|V  
    HhO$`YZ%>  
    2. 区域景观 [0 $Y@ek[  
    2.1 2D平面视图 n~LR=o  
    ,=FYf|Z  
    +_<# 8v  
    $[d}g  
    3. 灯具资料 n(L {2r  
    S}<(9@]z  
    3.1 带灯具的2D平面视图 ]TQjk{X<  
     Cfi5r|S  
    =~)n,5  
    _+U`afV  
    3.2 灯具表格 -M4#dHR_!  
    ${?Px c{-  
     /Wa+mp  
    #Xc~3rg9  
    3.3 瞄准点概述表 "H({kmR  
    |laq y`D  
    ^m~=<4eX  
    Rj8l]m6U9  
    4. 结果表格 V1+IqOXAIp  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 L.5GX 29  
    g$+3IVq&  
     :sf;Fq  
    (mzyA%;W  
    fRbVc  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) Y=5hm  
    :F_U^pyG  
    4B |f}7%\  
    vO\CPb %/  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => @8 pRIS"V  
    tIg_cY_y  
    vt1!|2{ h  
    Fax73vl|^a  
    !({[^[!  
    ^Tl|v'   
    5. 图片 @+xQj.jNC  
    5.1 图片 I?1^\s#L  
    S_)va#b#  
    [P<oyd@#  
    Dd*C?6  
    5.2 图片 Ay{4R  
    'RPe5 vB  
    ej0q*TH.  
    2 nf{2edC  
    5.3 图片 v"^G9u  
    rtPQ:CaA)?  
    uG/Zpi  
    Alrk3I3{  
    6. 效果图 >OQ<wO6  
    6.1 效果图 XX+4X*(o  
    ?O28Q DUI  
     
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