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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-12
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 f:)]FHPB1  
    KB$ vQ@N  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 [R roHXdk+  
    =f/avGX  
    1. 工程数据 1Al=v  
    jJiCF,m  
    1.1 场景信息 vbW\~xf  
    D7 8) 4>X  
    (\5<GCW-  
    Fo--PtY`p  
    1.2 灯具/测量信息 2n<qAl$t  
    FZ;Y vdX6  
    j(wY/Hl  
    :/I={)5  
    1.3 源信息 `K1PGibV  
    _Eet2;9  
    p]atH<^;K  
    s2,`eV  
    2. 区域景观 #l8K8GLuf  
    2.1 2D平面视图 i[V,IP +  
    lk5_s@V l  
    0~LnnD N  
    'eTpcrS3  
    3. 灯具资料 YB(#]H|8S  
    >rQ)|W=i  
    3.1 带灯具的2D平面视图 R$~JhcX*l'  
    74</6T]^  
    ~8S4Kj)%  
    sZ\i(eIU  
    3.2 灯具表格 'Y6(4|w (  
    >QbI)if`1  
    M $E8:  
    * S+7BdP  
    3.3 瞄准点概述表 lW@:q04Z$  
    IWSEssP  
    3M5=@Fwkr  
    y2d_b/  
    4. 结果表格 vCrWA-q#  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 QQ2OZy> W  
    6Wcn(h8%*  
    (rCPr,@0  
    U7f#Z  
    [9##Kb  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) w^vK7Z 1$  
    `jl. f  
    _'o^@v:  
    P7^TRrMF  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => FL*w(Br.  
    /3bca!O  
    $(!D/bvJ  
    pNk,jeo  
    e=NQY8?  
    q, 19NZ  
    5. 图片 +=lcN~U2  
    5.1 图片 Ix l"'Q_z  
    LP-KD  
    d%"@#bB  
    $T@xnZ  
    5.2 图片 zke~!"iq  
    tI6USN%  
    %d~9at6-B  
    *~MiL9m+?  
    5.3 图片 J0Rz.=Y  
    D=Yag!1  
    Toa#>Z*+Rb  
    DdA}A>47  
    6. 效果图 ;gw!;!T  
    6.1 效果图 LKwUpu!  
    `qy6 qKl N  
     
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