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    [服务]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-11
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 cKdn3 2Y4  
    v{Al>v}}n  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 *9y)B|P^  
    LdwWB `L  
    1. 工程数据 jB!p,fqcb  
    aTuD|s  
    1.1 场景信息 u\ro9l  
    D+P(  
    E^rKS&P  
    :f G5?])  
    1.2 灯具/测量信息 _t|| v  
    K#_&}C^-jY  
    <qT[  
    1PpZ*YK3z  
    1.3 源信息 z0+LD  
    =e](eA;  
    #<s6L"Z-  
    =5/ow!u8  
    2. 区域景观 T$%r?p(s  
    2.1 2D平面视图 "s]r"(MX  
    >lQ@" U  
    ;>np2K<`  
    3O7]~5 j1  
    3. 灯具资料 c.dk4v%Y5  
    EudX^L5U<d  
    3.1 带灯具的2D平面视图 k#uSH eq7f  
    (hNTr(z  
    p4GhT~)l:  
    r+n0M';0  
    3.2 灯具表格 7rQwn2XD{  
    =!)Ye:\Q  
    u^|c_5J(  
    a?jUm.  
    3.3 瞄准点概述表 i)y8MlC{  
    3}dTbr4y  
    }A jE- K{  
    \~ m\pf?  
    4. 结果表格 /N= }wC  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 (VD Y]Q)  
    bCMo8Xh  
    8C]K36q  
    @W}cM  
    >*s_)IH2  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) ^Ej$o@PH  
    '&hz *yk  
    j5m KJC  
    ]QKo>7%[  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => GsIVx!  
    B@cC'F#G  
    V=^B7a.;>  
    VyX5MVh  
    QN47+)cVt"  
    "5<:Dj/W  
    5. 图片 WC0z'N({W  
    5.1 图片 1lo. X_  
    X*cDn.(I  
    m tU{d^B  
    e"oTlB  
    5.2 图片 {wy{L-X  
    R2Es~T  
    i<0_sxfUD  
    ai%*s&0/Y  
    5.3 图片 |d$4Fu(M~  
    s&hJ[$i  
    }7non  
    hrNB"W|?x  
    6. 效果图 f=k_U[b4>  
    6.1 效果图 0=0,ix7?#  
    *\.8*6*$!  
     
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