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    [服务]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-02-11
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 1j?+rs+o-  
    xSy`VuSl  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 &ws^Dm]R  
    25{-GaB  
    1. 工程数据 G_/Dz JBF  
    m< Y  I}  
    1.1 场景信息 1V:I }~\  
    T1#r>3c\  
    Dbl+izF3  
    XDohfa _  
    1.2 灯具/测量信息 m6Mko2  
    chA7R'+LA  
    " `FcW  
    ;7E c'nC4  
    1.3 源信息 Bht!+  
    p(Ux]_s%  
    85?;\ 5%-  
    (5a:O (\r  
    2. 区域景观 Lv UQ&NmY  
    2.1 2D平面视图 #gsJ tT9  
    W.CbNou  
    AX;!-|bW  
    3t9Weo)  
    3. 灯具资料 @|([b r|O  
    #pcgfVl  
    3.1 带灯具的2D平面视图 Ake@krh>$  
    YpI|=mv  
    zd|n!3;  
    0TWd.+  
    3.2 灯具表格 `3yK<-  
    HT ."J  
    L@s_)?x0  
    S`8Iu[Ma  
    3.3 瞄准点概述表 "fu:hHq  
    4i7+'F  
    e2^TQv2(=e  
    nO+R >8,Q  
    4. 结果表格 Kf1NMin7  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 ,49Z/P  
    {$g3R@f^~  
    /mXxj93UA  
    '^)}"sZ@G  
    >#VNA^+t  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) m~0Kos%^*b  
    -}_1f[b  
    JED\"(d(  
    }i{A4f `  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => k(he<-GF\  
    e|N~tUVrrN  
    $*;`$5.x^  
    |j~l%d*<w  
    F?^L^N^  
    +z 4E:v  
    5. 图片 :V1j*)  
    5.1 图片 ~7an j.  
    *3)kr=x  
    Al=ByX@  
    hd6O+i Y4  
    5.2 图片 !2h ZtX  
    k.z(.uc=  
    #q 4uS~  
    eR0$CTSw  
    5.3 图片 u*/+cT  
    Q':hmulT!  
    6$[7hlE  
    tzthc*-<  
    6. 效果图 rr,w/[  
    6.1 效果图 vA}_x7}n(  
    R0%M9;>1  
     
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