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    [服务]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-11
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 2Xw=kwu  
    t)qu@m?FZ)  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 1`6kc9f.  
    tL#~U2K  
    1. 工程数据 |)TI&T;k  
    h2S!<  
    1.1 场景信息 qStZW^lFeY  
    TEJn;D<1I,  
    DsJ ikg(J  
    mYUR(*[  
    1.2 灯具/测量信息 IvZ,|R?  
    `GDWy^-Q+!  
    hZZ  
    K UD.hK.  
    1.3 源信息 7!qO*r  
    !l6Ez_'  
    k`we_$/Gw  
    isBtJ7\Sc  
    2. 区域景观 o:wI{?%-3  
    2.1 2D平面视图 V><,.p8  
    a^vTBJXo  
    %[cZ,F=  
    UWXl c  
    3. 灯具资料 "1P[D'HV4|  
    \k4em{K  
    3.1 带灯具的2D平面视图 nmo<t]  
    M&[bb $00j  
    !{1;wC(b  
    #}p@+rkg2  
    3.2 灯具表格 | V: 9 ][\  
    v:F_! Q  
    W5*Kq^6Pd  
    1a gNwFd~  
    3.3 瞄准点概述表 11^.oa+`  
    8P?p  
    oBS m>V  
    ]qd$rX   
    4. 结果表格 ^j!2I&h1  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 P @Jo[J<  
    $ucDz f=o  
    wi/qI(O!  
    3<x1s2U  
    ]?7q%7-e.a  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) Yycfb  
    <*Gd0 v%  
    pi|=3W  
    rRvZG&k  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => nYnB WDnV  
    >Jk]=_%  
    /:;"rnvq  
    aGAeRF  
    ,<(0T$o E[  
    im3BQIPR  
    5. 图片 s'^sT=b  
    5.1 图片 7_Op(C4,nC  
    %a:>3! +  
    _Rb>py  
    tfCK^{  
    5.2 图片 :w<Ga8\tZ  
    :V0sKg|sS  
    #F=!g?  
    5S*aZ1t18  
    5.3 图片 /:d6I].  
    /,,IM/(6^  
    D0}r4eA  
    sOO_J!bblP  
    6. 效果图 `]=0oDG:1!  
    6.1 效果图 G3o`\4p  
    x#XxD<y  
     
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