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    [服务]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 02-11
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 6 o!*bWh  
    :,f~cdq=  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 vUNmN2pRJ  
    zQ=c6xvm8  
    1. 工程数据 /E32^o|,>  
    ';>A=m9(4%  
    1.1 场景信息 <|kS`y  
    %p(!7FDE2n  
    <8,,pOb  
    ^F?}MY>  
    1.2 灯具/测量信息 1OOMqFn}L  
    )zK6>-KWA  
    i*\\j1mf  
    ;J&p17~T9  
    1.3 源信息 CwL8-z0 Jn  
    Al0ls  
    p "Cxe  
    }NgevsV>;  
    2. 区域景观 9()d7Y#d/`  
    2.1 2D平面视图 v*[oe  
    2Vwv#NAV k  
    QO;OeMQv%  
    4Y/kf%]]A  
    3. 灯具资料 jY|fP!?[  
    Gkr?M^@K  
    3.1 带灯具的2D平面视图 {S6:LsFfm  
    dR|*VT\  
    +WTO_J7  
    TilCP"(6D  
    3.2 灯具表格 , |lDR@  
    tSf$`4  
    z,+LPr  
    /qwl;_Jcf  
    3.3 瞄准点概述表 rQLl[a  
    O+w82!<:  
    KM:k<pvi  
    +f"q^RIU  
    4. 结果表格 rFLm!J]  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 q,% lG$0v  
    /9o gg  
    +!JTEKHKH  
    "+sl(A3`U  
    \96aHOk<  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) NQu .%=  
    tM DJ,rT  
    >2BWie?T  
    ygo4.  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => 6>)oG6  
    fP>~ @^  
    vP @\"  
    b uOpHQn  
    PO@b9O  
    P ?A:0a  
    5. 图片 (Z |Nz*<  
    5.1 图片 G4jyi&]  
    {?YBJnG}x  
    *P; cSx?2  
    G 5!J9@Yi  
    5.2 图片 'Z}3XVZEN  
    \NF5)]:  
    Ej#pM.  
    'jA>P\@8  
    5.3 图片  c_ Dg0  
    3k_bhK zI  
    <nk7vo?Ks  
    )C&'5z  
    6. 效果图 oksAQnQe  
    6.1 效果图 ,~nrNkhp  
    j0uu* )Rk  
     
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