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摘要 0'yyfz rihlae5Kz 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 *8\(FVyG^ {'~sS @>O&Cpt \iZ1W 任务描述 a!t
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1%eLs=u? YNM\pX' 光导元件 gMZ&,n4 ;nk@XFJ
,L%p 79tJV 出瞳扩展器(EPE)区 E~He~wHWe &&C~@WY,r
"6V_/u5M;= ay[+2" 耦出区域 (3fPt;U oQvFrSz
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M=Is9)y \[E-: MTF和PSF–计算 o}R|tOe 2$Y3[$ H2]BMkum mg/]4)SF 光导后的横向均匀性评估 V9]uFL ]eL~L_[G\
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