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摘要 _ `RCY^t %bp8VR sY 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 }95;qyQ$ {4@+
2)l 1gTW*vLM\ w!=Fi 任务描述 Y<vsMf_U RKY~[IQ,
o?Wp[{K &3nbmkM 光导元件 `a!:-.:v yz CQ
BJdH2qREN c)HHc0KD 出瞳扩展器(EPE)区 c~1X/,biA @"\j]ZEnY
7HpfHqJ7 Y~</vz+H 耦出区域 ;-OnCLr F>0[v|LG
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MTF和PSF–计算 `ehZ(H} ]y4(WG;: ]<pnHh+2A q*Hf%I" 光导后的横向均匀性评估 rc*iL rcC}4mNe
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