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摘要 %]nYv#K kt%9PGw 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 z %{>d#rw %!%3jo0t =$Sf]L (7`goi7M 任务描述 |vz<FR6 85$MHod}[,
Tk$rwTCl mfFC@~|g 光导元件 'VFxg, \$^ z.
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En8-Hc#NC *!%y.$\cE 耦出区域 iq,qf)BY.| ~[Mk QJxe
#9EpQc[4 'cy35M 人眼模型 nf+8OH7 NZ9=hI;iM
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j/3827jw= o4o&} .x$+R%5U tvP_LN MF 5FtbZ1L pA"x4\s 系统中不同位置/平面上的场 T({:Y. A; Un^QNd>
kLR4?tX! K+dkImkh MTF和PSF–计算 9H2^4D8 oc?,8I[P5 I8gGP' n%I%Kbw
光导后的横向均匀性评估 -Vn9YeH+ AnU,2[(
JTNQz ~Lhq7;=H?O VirtualLab Fusion 技术 qW6a|s0} *rSMD_> tq}sXt
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