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摘要 QC^#ns& UUaC@Rs2 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 Y$&+2w,)H, yV/A%y-P u[G`_Y{=EM 1&Ruz[F5 任务描述 + tza]r: g;G]Xi.B}
C3>`e3v U+wfq%Fz 光导元件 T99\R% ;>Q.r{P
%RX}sS 1NQstmd{ 出瞳扩展器(EPE)区 T5b*Ia !au%D?w
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5 耦出区域 s%l`XW;v }Z Nyd
J.^%VnrFO9 1'Y7h;\~\ 人眼模型 0` \!O(jJ C|hD^m
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\PJpy^i Zm+QhnY| MTF和PSF–计算 .qAlPe L: .&2Nm&y$K z3l(4W P c|KN@)A 光导后的横向均匀性评估 |';oIYs|$ )E>nr
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