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摘要 r>Vgo):s AyddkjX 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 d:3G4g 7C=t19&R' Tw$la kw rxO|k0x^C 任务描述 Y`%:hvy~ b1-JnEc
I_Q '+d Xcb\N 光导元件 nCt:n}+C7 RX'(
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l78zS' Y>r9"X|&H 出瞳扩展器(EPE)区 k z<We/ N/(&&\3
{$b]K-B vI4St; 耦出区域 wJip{ {A{=RPL
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JM ^8-CUH\ MTF和PSF–计算 1-4W4"# *22}b.) J"# o #~ 4$C:r&K 光导后的横向均匀性评估 UT%^!@u h5>JBLawQP
5#~u U ;CD@RP{$n VirtualLab Fusion 技术 (=,p"3^ Srg`Tt] s%GhjWZS
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