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摘要 =/0=$\Ws K%5"u' 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 pv)`%< '@nbqM 1GCzyBSbb /0MDISQy9 任务描述 2}U!:bn( &HZmQ>!R D
RW'nUL?_\ $A_]:qI2 光导元件 V9NTs8LKc i5}4(sV
9LJZ-/Wq \*t~==WB 出瞳扩展器(EPE)区 _HOIT f9$xk|2g
sBX-X$*N $FTO 耦出区域 (5L-G{4 ZJW[?V\5=
q!~ -(&S zmuMWT; 人眼模型 W!Gdf^Yy< w*9br SK
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I?#85l{> ^"\s eS t&q N: J {V19Zv"j SymwAS+ :nN1e 系统中不同位置/平面上的场 `O?T.p) ym,H@~
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V 6I. p/Sbt/R MTF和PSF–计算 Cs3^9m6;d ]va>ex$d e> rRTN EI~"L$? 光导后的横向均匀性评估 ^ >x|z. Yj|eji7y
J@pb[O L, lA(Q@yEW VirtualLab Fusion 技术 Xl7aGlH ^g1f X1 ocbB&
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