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摘要 nI-^ c&Mci"nj0 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 \>@'wl k_2W*2'S "uz}`G~O aK%i=6j! 任务描述 Felu`@b yH<^txNF
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lh2 光导元件 03iD(,@ Kh!h_
6QCU:2IiL 8H>: C(h 出瞳扩展器(EPE)区 (Ut)APM v Kzq7E
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A.!V*1h{ p+O2: 人眼模型 H+]>*^'8 s
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A~CQ@ -?A,N,nnX g4 BEo' edt(Zzk@3- !<wM?Q: \BT 8-} 系统中不同位置/平面上的场 p/|":(U $J>J@4
]%yph3C GW_@hYIqD MTF和PSF–计算 6.z8!4fpl wG1A]OJl1 o(,u"c/Or /dU-$}>ZI 光导后的横向均匀性评估 sv<U$M~)X QRs!B!Fn0
T@PtO"r \vBpH'hR,' VirtualLab Fusion 技术 $z-zscco (UDR=7w) =='~g~
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