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摘要 UIyOn` d " ~svu0[Vx 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 8CYJR/ @ce4sSo 6?t5g4q*nn 8ZahpB 任务描述 Ig6s'^ {jv1hKTa
~PV>3c3l= AUN Tc3 光导元件 Jv7M[SJ#x Rc6Rk!^
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vY`9D 出瞳扩展器(EPE)区 co*5NM^ 9\"~ G)
?Z.YJXoKZ %k2zsM 耦出区域 ~ PP GU1 `|v#x@s
0xjV*0?s *yJb4uALB 人眼模型 me9RnPe: 0zfrx-'zN
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5jV]{ZV# kC#;j=K? BujWql YvU#)M_h f8n'9HOw> GC{Ys|s 系统中不同位置/平面上的场 >LNl8X:Cz* v(0vP}[Q7E
a RV!0?fS U%#=d@? MTF和PSF–计算 AfY(+w6!K R52!pB0[ c.XLEjV| LRmO6>y 光导后的横向均匀性评估 >B9rr0d0 y}3V3uqK
EXzY4D ^ 4C2 Dwj VirtualLab Fusion 技术 >Te{a*`"m: dxd}:L~z 5-g0 2g
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