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摘要 }x:0os =LI:S|[4 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 <C'Z H'p x0A7O Pz%~ST L2fZ{bgy 任务描述 s5&=Bsv [k$efwJ
uFG<UF NLyXBV[hV 光导元件 5dl,co{q (?>cn_m
l+[czb~ r8[T&z@_ 出瞳扩展器(EPE)区 sZg6@s= X:EEPGE
kccWoU, !:3.D, 耦出区域 w<NyV8-hL xq[Yg15d%
UV AJxqz%} dU_;2#3m 人眼模型 c?E{fD"Fc3 NmpnJu|8
0 )}$^TV 1/;o 摘要-组件。。。 Elb aFbr ~aTKG|74
w5,Mb -Q"hZ 9 -tLO.JK< ^YlI>_3s 3<:jx~y> I:l01W; 系统中不同位置/平面上的场 Q.Aa{d9e Q@S-f:!
mJ5H=&Z 7TX2&kMoc MTF和PSF–计算 {ci.V*:" ;11x"S `<frgXu64 =(o']ZaaA 光导后的横向均匀性评估 2C=Q8ayvX 8sOQ9
vFv3'b$;G Bc5+ss VirtualLab Fusion 技术 `yiC=$*[ KP]"P*?
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