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摘要 GN{\ccej ?zUV3Qgzj 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 mh44 Sw#Ez-X Wf_aEW&n YU76(S9 0# 任务描述 xTD6?X'4 YkPz ~;
.}ZX~k&P DLyHC=%{+h 光导元件 $Z10Zf= 0]8+rWp|Nz
8+a/x#b- ]Ke|wRQD 出瞳扩展器(EPE)区 Pb} &c 5:|5NX[.b
v Xio1hu 7x9YA$IE 耦出区域 UE7P =B %H<w.]>
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.[cT3l/t &[*<> MTF和PSF–计算 e@]cI/j GU&XK7L R~RY:[5?w " "a+Nc 光导后的横向均匀性评估 tY# F8a& m$LZ3=v%8
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