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摘要 O**~ Tj H%b c.c 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 r j.X" 2<T/N .OpG2P lu?:1V- 任务描述 ^@C/2RX! oF~+L3&X
AxfQ{>)0 >B<#,G 光导元件 GJ{XlH `Frr?.3&-
9SBTeJ$RZ Q!!u=}GYK 出瞳扩展器(EPE)区 S,s#D9NU #tIeI6Qw
? *v*fs0 1u8hnG 耦出区域 /^L<q 1=h5Z3/fj
!Ln 'Mi_B PfsUe,* 人眼模型 4wN5 x[vp nMJ(tQ
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I)kc[/^j$ [C/{ ru&E ~.4y* & {r~=mQ WH"'Ju5} {;|pcx\L6~ 系统中不同位置/平面上的场 yk'L_M(= $NCR
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ilXKJJda JeN]sK)8x MTF和PSF–计算 |@~_&g P+Gz' .^2.h }d>Xh8:%) 光导后的横向均匀性评估 <5"&]!
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