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摘要 Q]{DhDz?+ 43,-
t_jV 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 {Y`0} ,(OA5%A9zK
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E 案例演示 }{=%j~V;& &fiDmUxj
ln3x1^! qe`W~a9x 均匀性探测器 kki]6_/n Y5c( U)R8
4>0xS- |+suGqo 探测器功能:相干参数 hYb!RRGn 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 bnB}VRal 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 OWtN=Gk ~qFi0<-M
?#J~X\5 /5U?4l(6[f 探测器功能:光瞳参数 9#O"^.Z ! WVJN6YNd V 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 z#D@mn5\a 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 nzhQ\'TC P1T LH2)
Gx'mVC"{ (a&.Ad0{ 椭圆形光瞳: tnRq? ;2#7"a^ 矩形光瞳: wQPjo!FEX 90K&s#+13 探测器功能:光瞳位置 .6e5w1r63 A' dt
WD 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 xqbI~jV# 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 .'__ [|-{; 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ]=@>;yP) rb`C:#j{J
]#3=GFs/ -_b}b)2iYN 基于中心光线的光瞳位置示例 -qid. IF5+&O Bk?M F6 k9yA# 探测器功能:光瞳位置 ~l{CUQU ;9B:E"K?@1 L.+5`& K< |