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摘要 o9yUJ@
:i Dd,i^,4Gj 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 0P!Fci/t Ino]::ZJ/
HV7f%U ~;YkR'q0_ 案例演示 G1*,~1i Ed{sC[j=
g$vOWSI+ \rO!lvX 均匀性探测器 ori[[~OyB F~hH>BH9
.TDg`O24c, Ab:ah7! 探测器功能:相干参数 ;j[:tt\k 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 )>^ Ge9d] 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 FFe{=H,= Xy`'h5
Y*O
Bky rhX?\_7o 探测器功能:光瞳参数 :7 JP(j2 PfB9 .f{ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 94]i|2qj* 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 5*Qzw[[= ts("(zI1E
(ip3{d{CT] ,U+>Q!$`\^ 椭圆形光瞳: U!K#g_} z]LVq k 矩形光瞳: g!r)yzK ?^^TR/ 探测器功能:光瞳位置 ^#K^W V )K`tnb.Pf 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 AxF$7J( 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 rusYNb1J 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 QFoCi& ]2ycJ >w
Fg}t{e]3a T&bB8tQk 基于中心光线的光瞳位置示例 tp }Bz&V #`l&HV t]iKU@3 \"
m&WFm 探测器功能:光瞳位置 '<*%<J{( ,^<39ng 1,U)rx$H ,t9CP 排列在网格上的光瞳位置示例 Y?zo") [Ls%nz| _\=
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