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摘要 N$8"X-na ? ;,u7) 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ]jP0Z# L i`OaP$
TiI3<.a! ]#$rTWMl' 案例演示 #}'sknvM} 8.' THLI
yfe4}0} 7I {rhA 均匀性探测器 Ymg,NkiP0 gAy"W$F
X.ZY1vO ~NO'8Mr 探测器功能:相干参数 DEpn> 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 B]cV|S| 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 e= _7Q.cn ew8Manx
+r__>V, RsP^T:M}$ 探测器功能:光瞳参数 Q .cL1uHc )/?s^D$, 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ebB8.(k9G3 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 TbhsOf! 1Q??R}
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kS(v|d 椭圆形光瞳: Kdd5ysTQ xy<)zKp 矩形光瞳: 1|#j/ 1VO>Bh.Wm 探测器功能:光瞳位置 &0@AM_b .?-]+-J?` 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 u]QG^1.qYe 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 mF]8 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 5!^?H"#c v@]\
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Ezw< (C8r^m|A 基于中心光线的光瞳位置示例 YH$whJ`W0 @RVj~J.A CK RnkTTiV WzO[-csy 探测器功能:光瞳位置 -VRKQNT WEB enGQ hvU\l`m Qx}hiv/ 排列在网格上的光瞳位置示例 &+F}$8, D,;6$Pvg^ ,zH\&D$>u 's6hCs&|NV 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 _^u^@.Q'i< Y^J/jA0\B 眼箱中横向均匀性的测量 _f~m&="T! /s~&$(d59o
BpZ17"\z RiM!LX 均匀性探测器输出 UG<`m] \{M/Do:
]k.'~Syz >qjV(_?F- 均匀性探测器输出示例 y5lhmbl: e 9Kd:7@U
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