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摘要 ;<*%BtD? A9KPU: 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 PI@?I&Bo E`.:V<KW/
3ZN\F d+vAm3.Dg 案例演示 K%W;-W*' )H`V\H[0P
7[mP@ { P#MUS_x 均匀性探测器 /;TtMQt Q{5.;{/eC
Y78DYbU. Ly/ 探测器功能:相干参数 '(SivD 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 LqO=wK~ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 *&I
_fAh] l8J2Xd @
c[V.j+Iy#^ h:|BQC 探测器功能:光瞳参数 cv1PiIl ;at1|E* 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 vRn]u57O 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 >j7]gi( 7z$bCO L=S
Q"uK6ANp' <CJy3<$u 椭圆形光瞳: ji\&?%(B =HB(N|9 _d 矩形光瞳: eh>FYx(
S sxS%1hp3 探测器功能:光瞳位置 c<lEFk!g jt(GXgm 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ay||yn: 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 K<r5jb 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 I;1)a4Xc4R =}@1Z~
DUH DFG -E3cS 基于中心光线的光瞳位置示例 uix/O*^ {-MjsBR >)u{%@Rcy{ LE)$_i8gX 探测器功能:光瞳位置 C@[U:\ fP6. |H]0pbC)w 3Agyp89}Q 排列在网格上的光瞳位置示例 z;?j+ZsdH Ycx}FYTY G,c2?^#n Rry]6( 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 AlG5n' C@\5%~tW+ 眼箱中横向均匀性的测量 .)Pul|)d #,#:{&H
KF5r?|8M 9:GP~oI j 均匀性探测器输出 Qca3{|r` Fq!_VF^r
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h S 6F 7&OJ8B/ 均匀性探测器输出示例 ?E(X>tH tZVs0eVF<
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