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摘要 o/1JO_41 wyw <jH 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 0`n
5x0R nU17L6'$
SF< [FM%1 1lcnRHO 案例演示 lzDdD3Ouc $.:3$et@/
y5u\j{?Te |<(t}}X 均匀性探测器 yM ,VrUh 6Z8l8:r-6
Qq3fZ= t`u!]DHv 探测器功能:相干参数 cZi[(K 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 }OrYpZob 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 S}7>RHe "2;N2=~7
3LW[H+k O2 v. 探测器功能:光瞳参数 h|p[OecG FkB{ SCJ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 t5)J;0/ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 yvxl_*Ds8 dJl^ADX[@
gs`> C( *]x_,:R6Ow 椭圆形光瞳:
YqU/\f+ D9-Lg% 矩形光瞳: 0JXqhc9' cNj*E
=~; 探测器功能:光瞳位置 &N\[V-GP2G bk3Unreh 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 e<5Y94YE 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 2[up+;%Y 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 5AOfp2O w^o}E)O
a)9rs\Is{ ]a/'6GbR 基于中心光线的光瞳位置示例 ;&,.TC?l m:{tgcE gj+3y9 B*,?C]0{ 探测器功能:光瞳位置 c_1/W{ (p |DcA]BX %;O}FyP \L[i9m| e 排列在网格上的光瞳位置示例 U8O(;+ Qb`C)Nh: M !{'ED SI*^f\lu 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 jvs[ / tt4+ m>/T 眼箱中横向均匀性的测量 7>-yaL{ >n!ni(
.Z%G@X* %^.P~s6 均匀性探测器输出 HomN/wKh ~O4|KY
&1Fply7(Ay _N'75 均匀性探测器输出示例 arh@`'Q 7co`Zw4}g
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