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摘要 OG!^:OY *J~N 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 .* VZY &7JCPw
[ V/*{Z 7lf*
v qG 案例演示
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X;ijCZb3b F7cv`i?2." 均匀性探测器 g2w0#- AdR}{:ia
vSPkm)O0) C+*: lLY 探测器功能:相干参数
z.P)
:Er 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 I:bi8D6 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 ~Ci|G3BW 1r|'n aiZ
m~#98ZJ^ w+*Jl}&\ 探测器功能:光瞳参数 DHgEhf] q\[f$==p 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 }\P9$D+ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 6'+3""\ 9q;+ Al^Z
+hV7o!WxC MU%C_d%. 椭圆形光瞳: \ec,=7S<Zf 1+.(N:) + 矩形光瞳: e ST8>r zF3fpEKe 探测器功能:光瞳位置 /wH]OD{ ]rXRon=' 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 Jc(tV(z 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 -:AknQq 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 50Pz+: !imm17XQ\
yzgDdAM '@ (WT~g 基于中心光线的光瞳位置示例 AEe*A+ ]k
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j ]B5q v6 +8v^J8q0 探测器功能:光瞳位置 )&;?|X+p d^!)',` <p-R{}8 =K-B
I 排列在网格上的光瞳位置示例 -*M/,O ^CDQ75tR -|"mB"Dc {ajaM'x 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 gle_~es'K uIiE,.Uu} 眼箱中横向均匀性的测量 jDqe)uVvtV Wg3y
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'Oyz/P(p cAC]%~orx 均匀性探测器输出 hwSn?bkw wFnI M2a,
wm=!tx\`k 9EIHcUXe 均匀性探测器输出示例 !X
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