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摘要 0U~JSmj:2K ],m-,K 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ^a
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n9ih^H v4zARE9# 案例演示 &kt#p;/p? ==9Ez
1owoh,V6 &v88xs 均匀性探测器 \zU R9h P*Nl3?T
I-I5^s ([A;~ p;n 探测器功能:相干参数 _\zfXHp 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 !LA#c' 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 lRq!|.C yDrJn*
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LgYzGlJp UgJHSl 探测器功能:光瞳参数 t!$/r]XM h ah.Kb(d: 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 J/ ~]A1fP6 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 BH1To&ol {zcjTJ=Zt8
&-9D.'WzP xYq8\9Qb 椭圆形光瞳: ;DOz92X94 VrG |/2 矩形光瞳: ){Y2TWW&0 +J}M$eQ 探测器功能:光瞳位置 rXMv&]Ag - K{ID$!p 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ))vwofkw4 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 -$rfu 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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uo^>95lkv JqO( ]*"Hi 基于中心光线的光瞳位置示例 VI4d/2e ?bEYvHAzg ~tWBCq 6 i.]}ooI 探测器功能:光瞳位置 k dqH36&< \]D;HR`vo b]~M$y60q >;Bhl|r~z 排列在网格上的光瞳位置示例 QZY(S*Up a]*^uEs VQCPgs ;%)i/MGEB 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 oj/tim 6m]L{ buP 眼箱中横向均匀性的测量 (0S"ZT X$a Mf&x
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bp`%j 均匀性探测器输出 m-:k]9I ;4 &~i
LTF%bAQ, !(]|!F[m 均匀性探测器输出示例 cb+!H>+ @1pdyKK
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