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摘要 PK&3nXF%4 P:~Xaz\F 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 9gu$vF]9! euxkw]`h6
a#i85su Gp 8%n 案例演示 z@70{* Tbf@qid e
.`I;qF =J@M,mbHg 均匀性探测器 j@w+>h =1!,A
l ~bjNhk Drn{ucIs 探测器功能:相干参数 JA=9EnTU 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 72i]`
对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 R,Gr{"H C(w?`]Qs
Vki'pAN sObH#/l` 探测器功能:光瞳参数 nqp:nw /KL;%:7 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 {c
82bFiv 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 os:/-A_m ]1 V,_^D
.2K4<UOAbm MU
}<-1 椭圆形光瞳: uq/z.m ujlIWQU2mo 矩形光瞳: K;n2mXYGM ^Vbx9UN/ 探测器功能:光瞳位置 7m4gGkX#r mbf'xGO 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 i146@<\G{P 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 &1=Je$, 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 Ffvv8x ?MW*`U
"7]YvZYu0 k`j>lhH 基于中心光线的光瞳位置示例 %VV\biO] p"xti+2, P^lzl:| jY~W* 探测器功能:光瞳位置 +*I'!)T^B U~;Rzoe)q* miWPLnw=L <yoCW?# 排列在网格上的光瞳位置示例 V`ODX>\ |b
BA0.yS v?s]up @@h MD"a%H#p 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 AX`>y@I +hUS
sR& 眼箱中横向均匀性的测量 t;3n k$ya.b<X/
8!R +wy {r.KY 均匀性探测器输出 nV[0O8p2Md "e3T;M+
;^[VqFpeS ?Aq
\Gr 均匀性探测器输出示例 6w? l
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