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摘要 .@nfqv7{ ",gVo\^ 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 V(ww
F vmkiw1
"OI$PLK &glh >9:G 案例演示 6o6yx: ^vG<Ma.yk
MH'%E^n ` 6vNn;-gg. 均匀性探测器 dPpQCxf l{8O'4;
C,>n u?SwGXi~8 探测器功能:相干参数 RY)x"\D 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 !0zcS7&P 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 3)=ix. wW O_2o/
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))`U,Gm Z D"*fr 探测器功能:光瞳参数 (
EJ1g^|" sXPva@8_ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 lj&\F|-i 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 4pXY7+e2' Q/Z>w+zh#
W!XBuk- _IU5HT}2 椭圆形光瞳: TeZu*c ^hZ0"c 矩形光瞳: 1qn/*9W}= 5 8;OTDR! 探测器功能:光瞳位置 (Lz|o!> V[WZ#u-p 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 5WfZd 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 X~o;jJC 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 b9?Vpu`? 8kU(>' ^_:
=(TMcu$4` n?OMfx 基于中心光线的光瞳位置示例 [=cbzmX[ X[<#B5 m$_l{|4z .7Qqs=Au 探测器功能:光瞳位置 525^/d6v 1l^[%0 4n(w{W> jYAm}_?No 排列在网格上的光瞳位置示例 G){+.X4g3 d<=!*#q;o h'G #H~$^L 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 yF|yZ{ p_n$}z 眼箱中横向均匀性的测量 dQp>z%L) Rd;t}E$
C{l-l`: P$h) Y 均匀性探测器输出 L*6<h CUC]-]8
C.uv0 n?q+:P 均匀性探测器输出示例 /:\27n W95q1f#7
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