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摘要 jR3mV _w5c-\-PUM 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 =G 'c % x+Ly,9nc$
N_0B[!B] 1)-VlQK p 案例演示 O `>u70 =}+xD|T
1:I _;O_ '?mky,:HT 均匀性探测器 [F27i#'I] >(W t
0SZ:C(] Z+Fh I^ 探测器功能:相干参数 /)Weg1b 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 |Yi_|']# 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 G$lE0_j2{ 8tT/w5
>+[{m<Eq Nqj5, 9*c 探测器功能:光瞳参数 EhOB+Mc1 clT[?8* 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 #\LYo{op/. 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 s*e1m% lp1GK/!s
hi ),PfAV gp^xl>E 椭圆形光瞳: 7 z+Ngt' ! gYw=Z_z 矩形光瞳: 1=jwJv.^/ '^:q|h 探测器功能:光瞳位置 pvM`j86 _ h& Ezhv2 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 .`h:1FP8 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 S"Ag7i 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 P[P]oT.N
^QTkre
~/Kqkhq+c Lyjp 基于中心光线的光瞳位置示例 ","to Rap_1o9#\ ].N%A07 #4^D'r>pJ 探测器功能:光瞳位置 ^F+7@*u "A}2iI o{MmW~/o& KyzdJ^xC" 排列在网格上的光瞳位置示例 1F[W~@jW 8ao>]5Rs3 {MmK:C SKSI\]Cc 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 J/A UOInh ,@@FAL 眼箱中横向均匀性的测量 xbze{9n" 0F[+rh"x
'# J/e0o@ e>_Il']Mb 均匀性探测器输出 Z}r9jM {9h`h08?z
wB%;O `Oh q>dERN& 均匀性探测器输出示例 x1 1ug WeS$$:ro
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