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摘要 P7M0Ce~iW IFHgD}kp%# 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 wpPxEp/ n=<q3}1Jej
fh/)di 6"#Tvj~-8 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 B)LXxdkOn *GY,h$Ul
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dW] Ej"W 任务描述 9
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ew! CVn;RF6 光导元件 JJ= ~o@|c #dXZA>b9
`pn-fk '8iv?D5 M 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 Xqq?S l-JKcsM
oWn_3gzw; W"DxIy 输入耦合和输出耦合的光栅区域 oD|+X/FK Nc^b8&
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*8(t y%5F0 xfZ9&g 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 !7#froh 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 `^@g2c+d
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&vGEz*F KH CdO 出瞳扩展器(EPE)区域 vFkyfX( %QlBFl0a
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Y=#mx3. 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: ~vvQz" (*@~HF,t=
VA*79I#_q _<&K]e@dp 设计&分析工具 %d~9at6-B VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 *~MiL9m+? - 光导布局设计工具: A/W7;D 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 mqfEs0~I - k域布局工具。 ag*Hs<gi 分析你的设计的耦合条件。 AF{7<v>/P - 尺寸和光栅分析工具。 % /wP2O< 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 V-o`L`(F` <]SSgQ9/"
AfbA.- y*TNJJ| 总结-元件 L@x8hUG" sfBjA
E6d8z=X( Y+5A2Z)f[ 8;dbU* z ]4g`K+ 结果:系统中的光线 A0 w `o =M
km:'1r 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 3qd-,qC gpTF^.(
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Ge vO3 @):NNbtA 所有在光导内传播的光线: M`,Z#)Af . I9] `Q
=xQfgj )@&?i. FOV:0°×0° ]> "/<" s%?p%2&RA =2V;B "rlSK >` FOV:−20°×0° i(qYyO' ^# g;"K0
lDM~Z3(/b WoT z' FOV:20°×0° X QoT},C UK9MWC5g9
>rX R;4% 7bW!u*v-c VirtualLab Fusion技术 ,0u0 ' !/lYq;$R
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