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摘要 TDR2){I /Vy,6:$H3 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 nMU[S+ 'ghwc:Og|%
{H[3[ sm96Ye{O{ 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 0|D
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m.DC 任务描述 L$4nbOu\~ ;/|3U7{c
IM9P5?kJ
? Ye"#tCOEG 光导元件 Z g~6 "'\f?A9
19#A7 aT`. e 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ti}G/*4 nk^-+olm
$mZpX:7/u8 Y:'#jY*V 输入耦合和输出耦合的光栅区域 EaXDY< /!HFi>
T^XU5qgN )'Yoii{dSU 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 Hg%8Q@ 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 ;OD+6@Sr nH -1,#`g
j~VHU89 *&sXC@^@^ 出瞳扩展器(EPE)区域 )o>1=Y`[z ?)V}_%fVv
r(ufyC& "Ir.1FN 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: I!uGI P|{Et=R`1
[*|QA9 xFy%&SKHg 设计&分析工具 Isna
KcLM VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 6h_OxO&!U - 光导布局设计工具: >(:b\*C 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 # 5C)k5 - k域布局工具。 V|mz]H#| 分析你的设计的耦合条件。 qtLXdSc - 尺寸和光栅分析工具。 |`i.8 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 0&k!=gj:>Z '-k~qQk)6
<<:a>)6\ [H8QxJk 总结-元件
a{%]X('; VG+WVk
Wy.Xx-3W Jb4A!g5C ?g~g GQV &$
/}HND 结果:系统中的光线 RIQw+RG> u]%>=N(^2 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 70&]nb6f *zR
[6Nw)r(a( /n|`a1! 所有在光导内传播的光线: U&<Nhh ZD'fEqM
o)hQ]d dfoFs&CSKh FOV:0°×0° SWGD(]}uz |vY0[#E8& U|HF;L fsDwfwil* FOV:−20°×0° |,wp@)e6h E-_Q3^
h&4f9HhS= )|@ H#kv? FOV:20°×0° *1[v08?! L9=D,C~
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k;( \|}dlG VirtualLab Fusion技术 Lz9t9AoB uKcwVEu
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