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摘要 [LO=k|&R ]B$J8.{q0 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 UuC-R) `3`.usw
t7Mq>rFB 9ENI%Jz 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 .R
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".2d{B 任务描述 Y[H769 3_`)QYU'
XUnw*3tPJ tG ZMIG_ 光导元件 uP(t+}dQ+3 $HtGB]
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A}) [A~ Hl 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 :wG
) :(wFNK/0{
t=9f:,I$ ^bP`Iv 输入耦合和输出耦合的光栅区域 <fF|AbC: K?r
WdlGnFAWh '.M4yif\g 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 %M))Ak4~a 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 w`=O
'0d Sc/$2gSG
fx>U2 53gLz_ee 出瞳扩展器(EPE)区域 V )1.)XC '#h ORQB
\KzJNCOT W)J MV 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: /|<SD.: &GkD5b
*HUXvX|-% a(=lQ(v/? 设计&分析工具 Ie|5,qw
E VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 :~#)Xa0I - 光导布局设计工具: w52py7 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 x^1d9Z - k域布局工具。 &0tW{-Hv" 分析你的设计的耦合条件。 W`NF4 0) - 尺寸和光栅分析工具。 @d^Z^H*Yv 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 {u2Zl7]z^ g(;OUkj$Zp
~LZrhwVj$ >TY;l3ew 总结-元件 MIn_?r MfHOn YV
+L`}(yLJ)9 {Dk!<w I) '^>}
=f ge:a{L 结果:系统中的光线 Tjq1[Wq dH
PvVe/ 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: BAY e:0
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ENIg_s4 BQ)>}YHk 所有在光导内传播的光线: bxtH`^ u~ipB*Zf
F8"J<VJ7 v_Sa0}K9 FOV:0°×0° Fa[^D~$l* PfRA\ @uCi0P t ]& ckq FOV:−20°×0° mL2J ,?er AI
;Vs2e 6?~9{0 FOV:20°×0° 0NGth(2 $qz{L~ <
+pwTM]bV tWTHyL VirtualLab Fusion技术 $rmxwxz&W: WA~[)S0
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