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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 01-22
    摘要 'Y]mOD^ p  
    +zy=50,   
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 $^@)  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 8stwg'  
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    任务描述 gCxAG  
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    光导元件 $ibuWb"a  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 f aLtdQi  
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    2z|*xS'G  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 _%GGl$kH  
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    Yh>]-SCw  
    ?]x|Zy  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 Pcw6!xH  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 6qp%$>$Vt;  
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    'z$Q rFW  
    出瞳扩展器(EPE)区域 m'f,_ \'  
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    ZfB " E  
    *<J*S#]  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: Kh MSL  
    3}/&w\$  
    q#8 [  
    'z[Sp~I\  
    设计&分析工具 ~}+Hgi  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 Dre]AsgiV  
    - 光导布局设计工具: ]GRWnif  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 3:C oZ  
    - k域布局工具。 4!LCR}K  
    分析你的设计的耦合条件。 y>aZXa  
    - 尺寸和光栅分析工具。 zA1lca0HK  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 nI*v820,  
    @U2qD  J6  
    WAS U0  
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    总结-元件  ?!`=X>5  
    <-u8~N@43W  
    M-giR:,  
    3l#IPRn9AO  
    ('hE r~&  
    V7Mh-]  
    结果:系统中的光线 ) lZp9O  
    YWxc-fPZ  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: <NuUW9+  
    x(eb5YS  
    B}&xaY  
    u6bXv(  
    所有在光导内传播的光线: !H}vu]R  
    R@`y>XGNJ  
    Q !(pE&  
    <0PT"ij  
    FOV:0°×0° yd?x= |  
    yfC^x%d7G  
    k+DR]icv  
    I:d[Q s  
    FOV:−20°×0° :.45u}[  
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    FOV:20°×0° aM$W*- Y  
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    VirtualLab Fusion技术 1M}&ZH  
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