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摘要 Fk7?xc '(6z.
toQ 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 P-[-pi@ UhF-K#Z9
v@sIHb + SzU 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 &/Z
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mntp 任务描述 2F[ q). 2F;y;l%
q~Hn-5H4Q 4IK( 7 光导元件 O;Rqv E*&vy
S)(.,x =}^9 wP 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 m[osg< CR_ U)TUOwF
`%bypHeSp 5PCqYN(:B 输入耦合和输出耦合的光栅区域 e)IzQ7Zex _oL?*ks
=HK!(C yZ7&b&2nLn 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 1dY}\Sp 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 6 3iUi9P OG~gFZr)6
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$~P9 o)|flI'vT 出瞳扩展器(EPE)区域 -/B+T>[nTb f^ZRT@`O
wSL}`C gU ,oe < 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 2ACCh4(/P eu|YCYj)g
8$cLG*=h4 m,28u3@r 设计&分析工具 1#g2A0U, VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 X56q-| - 光导布局设计工具: %Qgw7p4 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 g9pZ\$J& - k域布局工具。 yf)%%& 分析你的设计的耦合条件。 yF:1( 4 - 尺寸和光栅分析工具。 T~?Ff|qFC 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 S>+|OCl"; OKZV{Gja
umfD>" ^I D8Ic?:iX[ 总结-元件 `RT>}_j 4KAZ ':
;V_e>TyG ]EbM9Fo-U Mt|zyXyzX YMyfL8bO 结果:系统中的光线 ;O5zUl-` S7 2+d%$ 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: unzr0x
{ gaxsv[W>^
ja'T+!k pX<`+t[ 所有在光导内传播的光线: @s&71a !TH)
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(Rh,, u#fM_>ML FOV:0°×0° c]-<vkpV mIvx1_[ 8nqG<!,q c]<5zyl"j1 FOV:−20°×0° =J==i? Paq4
M?49TOQA .LZ?S"z$w FOV:20°×0° r6Dz;uz bs&43Ae
sdrfsrNvB- 'BxX0 VirtualLab Fusion技术 ]q[D>6_ =*.~BG
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