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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 01-22
    摘要 Bac?'ypm  
    '>"`)-  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 ^v#+PyW  
    nO-d" S*  
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    V5cb}xx  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 xqU^I5Z  
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    任务描述 T27:"LVw  
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    Hu[8HzJo  
    光导元件 ry z /rf  
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    Cb+P7[X-  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 1 VPg`+o  
    b;SFI^  
    [>Ikitow  
    p<<6}3~  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 K lPm=  
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    y-D>xV)n  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 Y}85J:q]  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 (D:KqGqoT  
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    sxf}Mmsk  
    出瞳扩展器(EPE)区域 Vj?*= UL  
    X%RQB$  
    dO Y lI`4  
    {LjK_J'  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: /5Gnb.zN)  
    8JQ<LrIt9  
    J(H??9(s  
    _:oMyK'  
    设计&分析工具 H&"_}  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 H@VBP Q}Q  
    - 光导布局设计工具: $Ui]hA-:?y  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 ]W89.><%14  
    - k域布局工具。 \"<GL;  
    分析你的设计的耦合条件。 <FMuWHY  
    - 尺寸和光栅分析工具。 KFCQYdI`d  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 F#zQQ)(Pf  
    o{s4.LKK  
    bcGn8  
    p\4h$."  
    总结-元件 ;,[EJR^CI  
    Pl`Bd0  
    roK4RYJ7)  
    pO-)x:Wg  
    !XG/,)A  
    BV_a-\Sa=  
    结果:系统中的光线 ee__3>H"/  
    b}"vI Rz  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上:  |V*e2w  
    (7 ]\p  
    ;h*"E(P p  
    /9t*CEu\  
    所有在光导内传播的光线: dja9XWOg  
    fb;hf:B:  
    ]G$!/vXP  
    VH$\ a~|  
    FOV:0°×0° {Hrr:hC  
    E!O(:/*  
    m-&a~l  
    r;5 AY  
    FOV:−20°×0° r&LCoe'\{i  
    A=@V LU4%  
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    H f`&&  
    FOV:20°×0° )aO!cQ{s  
    <#J<QYF&2  
    Cys/1DkE  
    8tB{rK,  
    VirtualLab Fusion技术 !E(J ]a  
    42H#n]Y  
    ;9- 4J  
     
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