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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 01-22
    摘要 |rg4 j  
    K)d]3V!  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 $7bl,~Z  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 E0Neo _7  
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    任务描述 = g[Cs*  
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    光导元件 hL8GW> `a  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 &bO5+[  
    ~&?{hd.  
    Xob,jo}a  
    !u;r<:g!  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 DfJHH)Ry}  
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    P b(XR+  
    #~Z55 D_  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 N3`EJY_|V  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 :jc ?T  
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    1 ynjDin<  
    ie f~*:5  
    出瞳扩展器(EPE)区域 ]U8VU  
    UJWkG^?  
    [ 4_JK  
    =(^-s Jk  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: A"`^A brm  
    8a;I,DK=j  
    #`>46T  
    ^^-uq)A  
    设计&分析工具 "&,Gn#'FG  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。  d Xiv8B1  
    - 光导布局设计工具: 8<VO>WA>E  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 Hik :Sqpox  
    - k域布局工具。 5:o$]LkOWC  
    分析你的设计的耦合条件。 *nPB+@f  
    - 尺寸和光栅分析工具。 A* =r~T5B  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 [9:'v@Ph  
    *+-L`b{SX  
    ia!b0*<   
    hpqM fz1  
    总结-元件 6U`<+[K7  
    NX?IM8\t  
    ]ZB^Hi_  
    FHu -';  
    Eep*,Cnt0  
    z/,qQVv=}4  
    结果:系统中的光线 i"h '^6M1  
    )<kI d4E  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 7I,/uv?  
    TaZw_)4c  
    WP@IV;i  
    ]7d~,<3R  
    所有在光导内传播的光线:  fn1G^a=  
    y~w -z4  
    I.M@we/bR}  
    /lC&'hT  
    FOV:0°×0° Zw)*+> +FV  
    4rmSo^vK  
    ^+ hJ& 9W  
    &!y7PWHJ  
    FOV:−20°×0° (&w'"-`  
    v[aFSXGj)  
    p;GT[Ds^  
    fcuU,A  
    FOV:20°×0° qm.30 2  
    ?9_RI(a.}  
    wz,T7L  
    GAZw4 dz  
    VirtualLab Fusion技术 UogkQ& B  
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    jL|y4  
     
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